Это сделано ручками. Нарисовал треугольник, и рандомно закрасил их в нужном цвете.
Надеюсь, вы шутите.
Десятки вариантов, любым триангулятором можно, взяв подходящую подложку. Сам бы скриптографером сделал (если есть иллюстратор CS5).
Здравствуйте, подскажите, как в фотошопе в таком стиле обработать фото? promax24.ru/wp-content/gallery/d/D-170.jpg Может, кто-нибудь похожий урок встречал?
Надеюсь, вы шутите.
Десятки вариантов, любым триангулятором можно, взяв подходящую подложку. Сам бы скриптографером сделал (если есть иллюстратор CS5).
Это не 3д рендер а вектор. ПО - любой вменяемый редактор векторной графики типа Adobe Illustrator, ну и руки надо из правильного места, кнопки "Сделать красиво" там тоже нет
Это не 3д рендер а вектор. ПО - любой вменяемый редактор векторной графики типа Adobe Illustrator, ну и руки надо из правильного места, кнопки "Сделать красиво" там тоже нет
Хорошо подумали, прежде чем это написать?
По поводу плавных переходов мэша - советую посмотреть в сторону настоек размытия Гаусса по растровому исходнику, да и вообще, фильтров умного размытия. Рабочие варианты, как это делать качественно и быстро имеются, но никто вменяемый об этом рассказывать не станет. По крайней мере, весь алгоритм.
Не понял, с чем не согласны? Может чем обидел?
Неписано же "Векторная графика", элементы композиции раскиданы, скопированы и отзеркалены. Видно как блики и тени развёрнуты не физично. Мешами же такое векторщики рисуют в люстре без проблем?...
Если что я не веторщик, а именно 3д-шник, потому и говорю, что это не 3д рендер (там где свет, отражения и прочее физично расчитывается, т.е. рендерится). Терминология у нас разная чтоль?
Вот к примеру трушный 3д рендер на тему: https://www.shutterstock.com/ru/imag...ate-1829416451
Почувствуёте разницу типа
Последний раз редактировалось Enser, 12.02.2021 в 18:56.
мешей "без проблем" не бывает
другими словами "рисование" мешем отсутствует как таковое, рисовать можно мешевые сетки, но снимать цвета нужен исходник, т.е. сначала растр, потом сетки потом автопокраска, потом допиливание, извечный вопрос можно ли както сетки генерировать автоматически или полуавтоматически, чтобы они при этом были вменяемыми
Вам виднее, теперь понял. То есть вопрос именно, как такое в векторе рисовать?
Виноват, всем гуру векторных мешей глубочайшие 3Д извенения! ))
Вам виднее, теперь понял. То есть вопрос именно, как такое в векторе рисовать?
Нарисовать можно одну дутую цифру. Посмотрите портфель этой Лауриты, да и jaeeho. Если каждый элемент отрисовывать руками - можно увидеть, как гаснет Солнце и превращается в белый карлик.
не, вопрос один как экспортировать/генерировать сетку , где и как разжиться исходником это не вопрос, можно рендерить, можно фоткать, можно рисовать в растре все эти способы во много раз эффективнее против инструментов меша, который "не рисовальный" у адоба, понятно что речь идет вобщем о любой картинке, элементе впринципе, а не о редких исключениях типа закрутить мешевую соплю заранее подготовленной кистью, тогда да можно обойтись без исходника
В том и вопрос - как такую качественную сетку сделать на подобной сложной фигуре, обычно ведь такая жесть получается, что красить замучаешься и выходит в итоге не оч. красиво ))