Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
Собственно вопрос простой.
Какие, на сегодня, оптимальные параметры резкости/шумоподавления при импорте фото с камеры в лайтрум или другой редактор?
У меня получается резкость~35-40 (с настройками радиус 1,4-1,7, детали 30-40)
люмененс 30-50 (детали 50), цвет - 30 (детали 50).
Думай сразу установить 35/30/30 резкость/люмененс/цвет.
Стоит?
Поделитесь пожалуйста актуальным опытом.
Спасибо
Re: Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
импорт из рав-конвертера в ФШ - вся резкость по 0..
резкость поднимается локально (только в зоне фокусировки) и только на финише обработки, после финального уменьшения (если картинка будет немного уменьшаться для загрузки на сток). Ибо поднимать резкость ДО ретуши и обработки - это не айс..
ну а на сколько ее поднимать - это уже от картинки зависит. Одни и те же значения на одном снимке будут сильно завышены, а на другом с точность да наоборот. Я в последние месяцы финальную резкость делаю через слой Цветовой контраст 0,5-0,8 с режимом наложения Перекрытие или Мягкий свет ну и маску к данному слою. чтобы резкость поднять только на нужных участках кадра.
Re: Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
Цитата:
Сообщение от tristana
импорт из рав-конвертера в ФШ - вся резкость по 0..
резкость поднимается локально (только в зоне фокусировки) и только на финише обработки, после финального уменьшения (если картинка будет немного уменьшаться для загрузки на сток). Ибо поднимать резкость ДО ретуши и обработки - это не айс..
ну а на сколько ее поднимать - это уже от картинки зависит. Одни и те же значения на одном снимке будут сильно завышены, а на другом с точность да наоборот. Я в последние месяцы финальную резкость делаю через слой Цветовой контраст 0,5-0,8 с режимом наложения Перекрытие или Мягкий свет ну и маску к данному слою. чтобы резкость поднять только на нужных участках кадра.
Огромное спасибо.
Мне просто в ЛР на всех фото хотелось резкость поднять и шумы придавить (особенно последнее).
Попробую в ФШ ваш вариант, и заодно перестану маньячить в ЛР.
Тем более, что шатр практически не реджэктит за качество, 2 из 51 вроде всего. Но для себя хочется хорошо сделать.
Re: Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
Вам уже совершенно справедливо заметили, что резкость, это ПОСЛЕДНЯЯ операция с изображением.
Что же касается ее поднятия, то можете попробовать мои экшены, которые есть в свободном доступе. В частности, и на этом форуме: http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=16225
Последние версии можно забрать на моей страничке в ЖЖ. Где есть и целый цикл статей посвященных этому вопросу: http://skitalets-san.livejournal.com/
ПЫ.СЫ. Метод High Pass + Overlay, который был предложен выше, хоть и работает, но на мой взгляд, на сегодняшний день, представляет скорее академический интерес, нежели практический. Почему, у меня тоже в статьях описано.
Re: Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
Цитата:
Сообщение от skitalets-1961
Вам уже совершенно справедливо заметили, что резкость, это ПОСЛЕДНЯЯ операция с изображением.
Что же касается ее поднятия, то можете попробовать мои экшены, которые есть в свободном доступе. В частности, и на этом форуме: http://www.microstock.ru/forum/showthread.php?t=16225
Последние версии можно забрать на моей страничке в ЖЖ. Где есть и целый цикл статей посвященных этому вопросу: http://skitalets-san.livejournal.com/
ПЫ.СЫ. Метод High Pass + Overlay, который был предложен выше, хоть и работает, но на мой взгляд, на сегодняшний день, представляет скорее академический интерес, нежели практический. Почему, у меня тоже в статьях описано.
Re: Оптимальные настройки при экспорте фото (резкость/шум/прочее)
Я давлю шумы плагином Neat Image, он не мылит детали и хорошо убирает как яркостный шум, так и цветной. Давлю шум после цветокоррекции и кривых обычно, только в файлах с высоким ИСО(около 2000-3200) давлю шумы до обработки в фотошопе. А резкость, как и Тристана, поднимаю в самом конце после ресайза. И по отдельности - контурную и для мелких деталей.