Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.02.2021, 20:32   #541
Гуру
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщения: 2,561
Репутация: 5694
Оставлено благодарностей: 1,981
Получено благодарностей: 5,689
По умолчанию Re: Как это сделано?

Цитата:
Сообщение от Enser
Вам виднее, теперь понял. То есть вопрос именно, как такое в векторе рисовать?
)

не, вопрос один как экспортировать/генерировать сетку , где и как разжиться исходником это не вопрос, можно рендерить, можно фоткать, можно рисовать в растре все эти способы во много раз эффективнее против инструментов меша, который "не рисовальный" у адоба, понятно что речь идет вобщем о любой картинке, элементе впринципе, а не о редких исключениях типа закрутить мешевую соплю заранее подготовленной кистью, тогда да можно обойтись без исходника
jaeeho сейчас на форуме   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Enser (12.02.2021), Forum (12.02.2021)
Старый 12.02.2021, 20:50   #542
Des
Завсегдатай
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщения: 372
Репутация: 251
Оставлено благодарностей: 43
Получено благодарностей: 300
По умолчанию Re: Как это сделано?

Цитата:
Сообщение от jaeeho
не, вопрос один как экспортировать/генерировать сетку , где и как разжиться исходником это не вопрос, можно рендерить, можно фоткать, можно рисовать в растре все эти способы во много раз эффективнее против инструментов меша, который "не рисовальный" у адоба, понятно что речь идет вобщем о любой картинке, элементе впринципе, а не о редких исключениях типа закрутить мешевую соплю заранее подготовленной кистью, тогда да можно обойтись без исходника

В том и вопрос - как такую качественную сетку сделать на подобной сложной фигуре, обычно ведь такая жесть получается, что красить замучаешься и выходит в итоге не оч. красиво ))
Des вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
jaeeho (12.02.2021)
Старый 12.02.2021, 20:55   #543
Гуру
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщения: 2,561
Репутация: 5694
Оставлено благодарностей: 1,981
Получено благодарностей: 5,689
По умолчанию Re: Как это сделано?

Знал бы прикуп - жил бы в Сочи
я лишь с Enser поговорил, ответа не знаю, у меня все ручками медленно
jaeeho сейчас на форуме   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Des (12.02.2021), Enser (12.02.2021), TigerGray (27.02.2021)
Старый 12.02.2021, 21:01   #544
Des
Завсегдатай
 
Регистрация: 26.12.2012
Сообщения: 372
Репутация: 251
Оставлено благодарностей: 43
Получено благодарностей: 300
По умолчанию Re: Как это сделано?

Цитата:
Сообщение от jaeeho
Знал бы прикуп - жил бы в Сочи
я лишь с Enser поговорил, ответа не знаю, у меня все ручками медленно

Остается только восхищаться вашим терпением и трудолюбием. ))
Des вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2021, 21:19   #545
Старожил
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 790
Репутация: 1204
Оставлено благодарностей: 454
Получено благодарностей: 1,702
По умолчанию Re: Как это сделано?

Цитата:
Сообщение от jaeeho
да ерунда это все трудолюбие, сейчас занимаюсь потому что пытаюсь родить "свой стиль", а показывать его, пока он сырой, некому кроме стоков, а раньше и жена рисовала на стоки и помошники бывали, но это не по теме удалю потом
Вы - один из немногих стокеров, разрабатывающий свой, абсолютно уникальный стиль, а не просто паразитирующий на мранках и нишеловах. Это, реально, очень круто. Не знаю, как продаётся "пластилин", но это явно новое слово в работе с мэшем. По факту, это уже перенос скульптинга в вектор. Думаю, пока это зачаточное состояние и если бы Adobe врубались в перспективу этого направления в дизайне, то разрабатывали бы новые инструменты. Просто, не понимают, что дальнейшее развитие возможно на стыках: скульптинг+вектор, динамика+вектор, моделинг+вектор...

Кстати, как успехи в макросъёмке? Тоже, очень необычное направление...
Forum вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Enser (12.02.2021)
Старый 14.02.2021, 00:22   #546
Новичок
 
Регистрация: 01.10.2016
Сообщения: 64
Репутация: 31
Оставлено благодарностей: 13
Получено благодарностей: 21
Восклицание Re: Как это сделано?

Мда... Все оказалось проще чем в открытых ответах. Автор сообщения в личке просил не разглашать, им оказался автор таких работ, могу лишь сказать, что руками сетку делать не нужно, кому интересно копайте инфу в этом направлении.
haklike вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
jaeeho (14.02.2021)
Старый 14.02.2021, 01:39   #547
Гуру
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщения: 2,561
Репутация: 5694
Оставлено благодарностей: 1,981
Получено благодарностей: 5,689
По умолчанию Re: Как это сделано?

хоть намекните в способе мэш торментером интенсивность сетки повышать будем или сложную сетку из какойто проги получим готовой, это надеюсь не нарушит тайны?
jaeeho сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2021, 06:36   #548
Старожил
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 790
Репутация: 1204
Оставлено благодарностей: 454
Получено благодарностей: 1,702
По умолчанию Re: Как это сделано?

Да тут вариантов вагон, как такую технологию можно спопугайничать.

Как вариант - найти подходящий референс целофановой фольги, сделать кисть из BMG (MeshTormentor) и просто писать эти цифры, превращая их потом обратно в Mesh.

Если делать что-то сложное, в любом случае нужен рендер | фото | лепка | референсы... получение контуров, текстурирование, сетка...

Кстати, последний интересный пример, на тему создания цифр/букв, приводила Vik_Y, ещё в 2018 году: https://creativecloud.adobe.com/cc/d...oice?locale=ru Таким способом, тоже можно добиться аналогичного эффекта. Собственно, она и отвечает на вопрос:
Цитата:
...стало интересно, как расставляется цвет в данном меше?

Последний раз редактировалось Forum, 14.02.2021 в 07:11.
Forum вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
jaeeho (14.02.2021)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot