Вам виднее, теперь понял. То есть вопрос именно, как такое в векторе рисовать?
)
не, вопрос один как экспортировать/генерировать сетку , где и как разжиться исходником это не вопрос, можно рендерить, можно фоткать, можно рисовать в растре все эти способы во много раз эффективнее против инструментов меша, который "не рисовальный" у адоба, понятно что речь идет вобщем о любой картинке, элементе впринципе, а не о редких исключениях типа закрутить мешевую соплю заранее подготовленной кистью, тогда да можно обойтись без исходника
не, вопрос один как экспортировать/генерировать сетку , где и как разжиться исходником это не вопрос, можно рендерить, можно фоткать, можно рисовать в растре все эти способы во много раз эффективнее против инструментов меша, который "не рисовальный" у адоба, понятно что речь идет вобщем о любой картинке, элементе впринципе, а не о редких исключениях типа закрутить мешевую соплю заранее подготовленной кистью, тогда да можно обойтись без исходника
В том и вопрос - как такую качественную сетку сделать на подобной сложной фигуре, обычно ведь такая жесть получается, что красить замучаешься и выходит в итоге не оч. красиво ))
да ерунда это все трудолюбие, сейчас занимаюсь потому что пытаюсь родить "свой стиль", а показывать его, пока он сырой, некому кроме стоков, а раньше и жена рисовала на стоки и помошники бывали, но это не по теме удалю потом
Вы - один из немногих стокеров, разрабатывающий свой, абсолютно уникальный стиль, а не просто паразитирующий на мранках и нишеловах. Это, реально, очень круто. Не знаю, как продаётся "пластилин", но это явно новое слово в работе с мэшем. По факту, это уже перенос скульптинга в вектор. Думаю, пока это зачаточное состояние и если бы Adobe врубались в перспективу этого направления в дизайне, то разрабатывали бы новые инструменты. Просто, не понимают, что дальнейшее развитие возможно на стыках: скульптинг+вектор, динамика+вектор, моделинг+вектор...
Кстати, как успехи в макросъёмке? Тоже, очень необычное направление...
Мда... Все оказалось проще чем в открытых ответах. Автор сообщения в личке просил не разглашать, им оказался автор таких работ, могу лишь сказать, что руками сетку делать не нужно, кому интересно копайте инфу в этом направлении.
хоть намекните в способе мэш торментером интенсивность сетки повышать будем или сложную сетку из какойто проги получим готовой, это надеюсь не нарушит тайны?
Да тут вариантов вагон, как такую технологию можно спопугайничать.
Как вариант - найти подходящий референс целофановой фольги, сделать кисть из BMG (MeshTormentor) и просто писать эти цифры, превращая их потом обратно в Mesh.
Если делать что-то сложное, в любом случае нужен рендер | фото | лепка | референсы... получение контуров, текстурирование, сетка...
Кстати, последний интересный пример, на тему создания цифр/букв, приводила Vik_Y, ещё в 2018 году: https://creativecloud.adobe.com/cc/d...oice?locale=ru Таким способом, тоже можно добиться аналогичного эффекта. Собственно, она и отвечает на вопрос:
Цитата:
...стало интересно, как расставляется цвет в данном меше?
Последний раз редактировалось Forum, 14.02.2021 в 07:11.