удивляет то, что авторы подобного "цветокора" считают это красивым (а иначе зачем так делать). Творчество, конечно, может быть разным, особенно современное искусство трудно понять. Но на самом деле это просто удобная возможность оправдать полную безвкусицу.
Есть плагин к ФШ например ColorEfexPro , в котором есть штатные фильтры (пресеты). Хотелось бы знать КАК ЭТО СДЕЛАНО, хотя бы один из пресетов. Как это можно наковырять ?
Нравятся мне люди, которые лайк ставят, а как было сделано не спрашивают.
1enchik прав: нужно выкрутить насыщенность в Lab. Но этого мало. Нужно выровнять яркость. На образце явно "условный Ван Гог" — буйство красок при полном отсутствии яростного контраста. А иначе такого буйства красок не получить.
Слой "Background copy" — после применения Shadows/Highlights. Основной упор на высветление теней. Из светов цвет потом и так вылезет.
Слой "Curves 1" — накрут кривых в каналах a и b для повышения насыщенности
Слой "Curves 2" — аналогичный предыдущему накрут кривых в каналах a и b для повышения насыщенности
При очень сильных коррекциях удобнее делать их в два захода. Проще и точнее потом будет регулировка.
А чтобы не лезла желтизна, о которой написал Twisted, нужно кривую в канале b закручивать меньше, чем в канале a. Примерное соотношение 80 к 64, если оценивать по координатам крайних точек.