Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Да, в этом-то и проблема - очень многих людей невозможно замотивировать даже извне, а уж самомотивация для них и вовсе понятие из параллельной галактики. Не видят они связи между "потопаешь" и "полопаешь", поэтому работают в итоге только из-под палки, а это очень плохо даже просто с точки зрения производительности, не говоря уже о саморазвитии - его в таких ситуациях просто нет. А сотрудник или партнёр, который не развивается, никому на рынке не нужен.
Поэтому, возвращаясь к практическим подходам работы со стоками, на мой взгляд, "принудительное отключение соцсетей на время работы" - это некое осознанное действие для того, чтобы мобилизоваться на короткий период времени. Но долгосрочно это вряд ли сработает, потому что это ты становишься сам себе тем самым деспотичным начальником-надзирателем, а к стокам начинаешь относиться как к барину-благодетелю и регулярно выпрашиваешь у него плюшек вместо того, чтобы заработать их
То есть, если хочется повысить доходы, надо сначала осознать, что они зависят в первую очередь от тебя, а уже потом от работодателя, стока и т.д. Как бы очевидно это ни звучало, вокруг мы видим десятки и сотни примеров обратной логики.
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от Labrador
Да, в этом-то и проблема - очень многих людей невозможно замотивировать даже извне, а уж самомотивация для них и вовсе понятие из параллельной галактики. Не видят они связи между "потопаешь" и "полопаешь", поэтому работают в итоге только из-под палки, а это очень плохо даже просто с точки зрения производительности, не говоря уже о саморазвитии - его в таких ситуациях просто нет.
Поэтому, возвращаясь к практическим подходам работы со стоками, на мой взгляд, "принудительное отключение соцсетей на время работы" - это некое осознанное действие для того, чтобы мобилизоваться на короткий период времени. Но долгосрочно это вряд ли сработает, потому что это ты становишься сам себе тем самым деспотичным начальником-надзирателем, а к стокам начинаешь относиться как к барину-благодетелю и регулярно выпрашиваешь у него плюшек вместо того, чтобы заработать их
Согласен. Что касается новостей и соцсетей, тут, с одной стороны, возникает психологическая зависимость. С другой стороны, по прошествии нескольких лет накапливается опыт: "всё это уже было, похожее я читал, и что будет дальше, примерно представляю". (Хотя в моём случае это срабатывает не всегда, слишком долго вращался в обществе, где работа с потоками информации, общение с людьми - обязательное условие; со стороны оно и выглядит как "болтливость").
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Мне кажется, те люди, которые воспринимают это как болтливость, просто не видят того, что за этим стоит. А это то самое умение работать с информацией: получать её из совершенно разных источников, быстро и чётко формулировать задачи, вычленять важное из тонн мусора, находить логические связи и т.д.
Часто на форуме новички обижаются, когда им говорят, что это всё уже много раз обсуждалось и легко находится поиском. Или "посылают в Гугл" с вопросами типа "где взять форму релиза Шаттера?"
На мой взгляд, совершенно напрасно обижаются - им ведь таким образом помогают развивать один из важнейших навыков любой самостоятельной работы - умение находить нужную информацию оптимальным способом. Вопрос к форуму, конечно, иногда является таким оптимальным способом, но в большинстве случаев нет.
На мой взгляд, в качестве практического подхода к работе с любым стоком лучше фокусироваться на прокачке описанных выше скилов самомотивирования и работы с информацией, чем на вещах типа засланцев и пропихивании непропихиваемого.
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
у меня вопрос, на 3д надо релиз с описанием софта и номера лицензий, так вот, когда сораняешь в редакторе то в свойствах файла есть пометка в какой проге это сделано, смотрят ли инспекторы на эту информацию? я сохранял в GIMP , потому что он безоплатный, и писал что юзаю фри софт гимп , но вот гимп затирает ключевики у файла, неудобно, может кто сталкивался, если в релизе написать что юзаю GIMP, а подпись в EXIF будет что сохранено в фотошоп
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от shpock
у меня вопрос, на 3д надо релиз с описанием софта и номера лицензий, так вот, когда сораняешь в редакторе то в свойствах файла есть пометка в какой проге это сделано, смотрят ли инспекторы на эту информацию? я сохранял в GIMP , потому что он безоплатный, и писал что юзаю фри софт гимп , но вот гимп затирает ключевики у файла, неудобно, может кто сталкивался, если в релизе написать что юзаю GIMP, а подпись в EXIF будет что сохранено в фотошоп
А без релиза сейчас не принимают? Раньше без него брали
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Если я не ошибаюсь, релизы на программу нужны только для 3Д интерьеров и только на тридешную прогу. Гимп или фотошоп - их не интересует. Им важно, в чем сделали интерьер, а не чем открыли (и, возможно, почистили/улучшили) полученный рендером джипег.
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от diletant007
Если я не ошибаюсь, релизы на программу нужны только для 3Д интерьеров и только на тридешную прогу.
Именно так. С меня требуют релизы только на интерьеры. К ним и прикрепляю один единственный релиз на все случаи жизни. Остальные иллюстрации выкладываю спокойно без релиза, вопросов нет.
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от diletant007
Если я не ошибаюсь, релизы на программу нужны только для 3Д интерьеров и только на тридешную прогу. Гимп или фотошоп - их не интересует. Им важно, в чем сделали интерьер, а не чем открыли (и, возможно, почистили/улучшили) полученный рендером джипег.
Уточните пожалуйста, что такое "релиз на 3D программу". Как он выглядит? "Картинка сделана в 3ds Max, версия такая-то, номер лицензии такой-то, зарегистрирована на" - так, что ли?
Re: Практические подходы к организации работы с Шаттерстоком
Цитата:
Сообщение от oleskalashnik
Уточните пожалуйста, что такое "релиз на 3D программу". Как он выглядит? "Картинка сделана в 3ds Max, версия такая-то, номер лицензии такой-то, зарегистрирована на" - так, что ли?
программа в которой сделано изображение и номер лицензии