Спасибо! Абсолютно согласна, что края слишком резкие, но как от этого избавиться и от зазубринок тоже (галочку Anty-alias я включила)? И я что-то немного запуталась. Края нужно немного размывать? С помощью Blur?
Цитата:
Сообщение от Angarato
Если Вы сохранили выделенный объект как путь, то когда Вы его в табике для путей выделяете, кликаете правой кнопкой мыши и выбираете опцию Make Selection, у Вас на экране появляется диалог, в котором нужно в частности определить такой параметр как Feather Radius, а также убедиться в том, что опция Anti-alias помечена галочкой. Так вот этот Feather Radius можно варьировать. Я обычно ставлю его = 2 - 3 пикселам. В Вашем случае, думаю, что 2 пиксела могут быть как раз тем, что нужно. Что касается Gaussian Blur, то это из другой оперы.
Gaussian Blur – это из той же самой оперы, причем именно та ария, которая нужна. Весь вопрос в том, к чему его применять.
Цитата:
Сообщение от Angarato
Корректно было бы сказать, что размывать нужно границу выделения, что достигается только и исключительно с помощью параметра Feather Raduis. Забудьте пока о Gaussian Blur! Он здесь вообще ни к селу ни к городу!
Размытие границы выделения при помощи Feather Radius – это размытие маски, соответствующей данному выделению, при помощи Gaussian Blur.
Имея выделение, можно перейти в режим "Быстрой маски" (Q) и размыть ее Gaussian Blur'ом.
Цитата:
Сообщение от Elisanth
Marsy, простите, пропустила Alt в сообщении. Можно сделать так - вырезать Path, размыть выделение, переместить на новый слой и сделать белую подложку.
Лучше, сдублировать слой, сделать селекцию по пути с установкой Feather=0, накинуть ее на верхний слой как маску (Layer\Layer Mask\Reveal Selection), положить между исходным слоем и его копией корректирующий слой Solid Color требуемого цвета (это позволит быстро менять цвета фона и не будет раздувать файл), ткнуть в маску в палетке Layers и вызвать Gaussian Blur. Таким образом вы сможете гибко подбирать степень размытия границ видя на экране конечный результат. А если размытие не понравилось, всегда можно грохнуть маску, сделать новую и продолжить эксперименты с ее размытием.
А если еще добавить к этому слою существующий путь как векторную маску, и ткнуть на ней с нажатым Shift'ом (команда Layer\Vector Mask\Disable), то у вас под рукой всегда будет путь, оконтуривающий объект. Даже если этот объект был сдвинут, трансформирован или перетащен в другой файл.
Вот, я наконец-то перевела свой мастер-класс по Изоляции лошадок из Вордовского формата в html-овский...
Теперь - это вот такой вот небольшой сайтик...
Хи, меня тут спросили - "Зачем тебе нужно вывешивать этот мастер-класс в интернет? Зачем раскрывать свои секреты?" Ну, во-первых, ничего супер сложного тут нет, а потому и секретничать нечего. А, во-вторых, стоило вывесить мастер-класс и я сразу получила на мыло несколько советов по улучшению урока, ибо тут еще много чего улучшить и упростить можно, но одна голова хорошо, а несколько - еще лучше.
Я когда травлю волосы проверяю их на наличие артефактов на 5-ти фонах: белый, серый, черный, слегка приглушенный красный, слегка приглушенный синий.
Не обязательно работать на всех, но отсмотреть полезно. Не весь мусор виден на монохромных фонах.
А четкие границы аккуратнее и быстрее травить пером, но это уже зависит от привычки.
tristana, сколько примерно времени занимает такое вырезание лошадки и можно ли получить 100% исходник лошадки до и после (на белом)? Пусть с ватермарками.
Подскажите механизм действия команды Feather, а то даже при большом приближении не могу понять что за результат получается после ее применения. Да, как кстати сделать чтоб картинка (изолят без тени) не казалась вырезаннной ножницами, эту команду применить надо?
Подскажите механизм действия команды Feather, а то даже при большом приближении не могу понять что за результат получается после ее применения. Да, как кстати сделать чтоб картинка (изолят без тени) не казалась вырезаннной ножницами, эту команду применить надо?
Да, нужно ее применить. Вообще см. пост №232 и выше.
Подскажите механизм действия команды Feather, а то даже при большом приближении не могу понять что за результат получается после ее применения.
Чем сильнее Feather, тем больше граница перехода от полной непрозрачности к прозрачности. Если хотите наглядности, сделайте так:
1. Создайте маску слоя, нажав на пиктограмму маски внизу панели слоя.
2. Выделите объект.
3. Примените к выделению команду Feather (Ctrl+Alt+D), значение 2-3 пикс..
4. Инвертируйте выделение.
5. Заполните выделение черным цветом (можно через Shift+F5). Примечание: в момент заполнения черным, сделайте покрупнее масштаб с границей маски. Это чтобы лучше видеть Поэкспериментируйте с разным значением Feather.