Еще один из вариантов: возможно что после какого-то урока, ну или еще в силу чего, Вы изменили установки растушевки (feather). Если не поможет то, о чем говорил Zhur, при следующей попытке перевести путь в выделение, проверьте, это значение.
Плюс к этому, если вы уже сделали одно выделение (снаружи) и хотите выделить дырки от бублика при вызове команды "make selektion" проверьте какая опция у Вас отмечена, там их помоему четыре. Вам нужна будет Add to selection. Эта опция иногда "слетает" как бы независимо от Вас :-). Но и здесь не забудьте проверить значение feather. Поставьте единичку, авось поможет :-)
Angarato, не вы первый и, уж точно, не вы последний, кто наступает на эти грабли - встречается очень часто. Лечится включением опции Anti-aliased (сглаживание криволинейных участков выделения). При создании выделения по существующему пути соответствующую галочку надо поставить в палетке Make Selection, появляющейся после отдачи одноименной команды из выпадающего списка команд палетки Paths. У инструментов выделения галочка ставиться в палетке Options. При экспорте картинок из Illustrator'а - в палетке с опциями экспорта.
При обработке фотографий Anti-aliased должен быть включен всегда. Единственный жизненный случай, когда его надо отключать - попиксельное рисование, например, интерфейсов программ, сайтов и т.п.
Растушевка границ выделения (Feather) даже с радиусом в 1 пиксел дает более сильное размытие, которое хоть и полезно при вырезании предмета и пересадке его на новый фон (убирает эффект "вырезанной ножницами картинки"), но в других ситуациях может оказаться черезмерным.
Столкнулся с аналогичной проблемой - вырезанный объект с длинной прямой линией между двумя точками не проходит инспекторов по причине неровных краев этой самой длинной прямой линии. Бьюсь над ними считай целые сутки. Ноль эмоций. Галочка на Anti-aliased стоит, сглаживание краев - пытался увеличивать, в результате углы все закруглились вплоть до полного выпрямления, вот только шероховатость прямой так и осталась неизменной. Попытки вставить на ее протяжении несколько дополнительных опорных точек результата тоже не дают. Прямая как шла ступеньками, так и продолжает дальше оставаться неровной, просто ступеньки перескакивают в новое место. Если кто знает, что с этим делать - помогите, буду очень признателен. А то уже не впервой столкнулся с подобной проблемой. Кстати - такой момент: неровности прямой очень четко видны на небелом (в даннгом случае - небесном) фоне и практически полностью пропадают на белом.
uatp2, так а может просто добавить чуть-чуть кривизны?
Жа вроде пробовал. Если чуть-чуть - не спасает, а много - становится слишком нарочито. Если честно, я уже начинаю грешить на глюки в программе. С тем конкретным изображением не помогало ничего. В конце концов плюнул и передалал все заново. И что вы думаете? При всех прочих равных получился идеальный край, приняли без скрипа. Со старым же изображением я перепробовал все, на что хватило фантазии и рекомендаций на форуме. Самое-то обидное то, что это уже не впервой. Я потому и занервничал. Вариантов-то из-за чего может быть такая хрень вроде не много. В теории со всеми легко бороться. На практике же не получается ничего.
Последний раз редактировалось dimol, 26.12.2008 в 20:00.
Как можно быстро удалить тени? и правильно нарисовать.
перечитал форум но быстрой технологии не нашел. может кто ссылкой поделится?)
спа.
Скажите, а вообще-то при изоляции на белом фоне тени нужны? Ведь, по идее, покупатель в последствии будет переносить картинку на какой-то свой фон, и ему почти наверняка придется рисовать собственные тени. Или я не прав?