Хм... Интересное мнение. Нельзя сравнивать несравнимое. Средняя(если вообще можно говорить о среднем в этом контексте)3д анимация по трудозатратам думаю сложнее и видео и вектора, и дороже обычно. Так что с точки зрения трудозатрат, если нет смысла снимать видео, то рендерить уж точно нет смысла.
НО! Это с точки зрения трудозатрат. А вот с точки зрения популярности, сложно сказать. Если у кого-то есть такая статистика - было бы интересно.
3д конечно же не всегда сложнее, особенно если речь о каких-то абстрактных темах, там множество эффектов делается процедурно и моделить практически ничего вручную не надо. А если это объекты то с них можно нагенерить много разных анимаций сделав сам объект 1 раз. Рендерить можно и HD, совсем необязательно 4к, а во время рендера спокойно делать например вектор или ключевать. А популярность скорее зависит от сюжета а не от способа изготовления видео.
Да можно какую-нибудь готовую статичную картинку или фото заанимировать за три минуты, только такие не очень продаются.
Ну статические картинки или фото анимировать конечно смысла мало.
Но на основе подходящих векторов можно вполне неплохую сделать анимацию и достаточно быстро (часто быстрее изготовления самих векторов). Например персонажи или бесшовные бэкграунды.
У меня второй день сыпет как из рога изобилия, в два раза больше нормы по количеству, не понимаю что такое.
Причем покупают абсолютно новое, то, что я загрузила на этой неделе. И разное! И не новое, но ни разу не купленное.
Или например, съемка одна продается три раза подряд соседние кадры - но в разные части планеты.
Что-то переживаю, обычно после такого все отрубают нафиг.
Как-то в обычном темпе было поспокойнее
У меня тоже уже лучший месяц в году RPD 0.76, rак прошлогодний октябрь по доходу. Вровень с адобом пока. И вне теории подгона зарплаты, крупные продажи идут равномерно весь месяц.
Последний раз редактировалось molotok, 27.10.2021 в 13:39.