поверьте- один раз настроить студию и больше не мучиться гораздо проще чем это рисовать. Да в конце концов посмотрите портфолио автора - это ЯВНО фотосъемка. Конечно, фотошоп используется и очень сильно, особенно для придания брызгам нужным силуэтов. Real Flow я сам часто использую - продукт наверное самый мощный для имитации жидкости, но я бы его узнал здесь. к тому же отрендерить такое портфолио на персональном компьютере нужно лет 30. )
студия настроена, поскольку это студия, а не обеденный стол с ватманом в салоне. но такого же вида (даже с обработкой) получить неудается, попробуйте сами, и засеките время необходимое на производство одной фотографии. от и до. от момента начала сьемки, и до момента конца обработки. я попрежнему уверен что в работах как данного автора, так и еще добрых 2-3 десятков если не больше авторов, использвана одна и та же программа/техника-работы... ну почему нужно одно и тоже повторять в каждом посте ?! посмотрите в симилярах к любому всплеску воды... они же отличаются только формами! а манера и техника исполнения - одинаковые. немогут несколько десятков людей рисовать настолько одинаково! просто немогут. там разница в мелочах. в брызгах. а значит есть какой то общий для всех базис. вот этот то базис я и ищу. реалфлоу я еще непользовал, только знаю о ее существовании, по поводу времени на реендеринг... зависит от компа... поверьте что i7 950 с 8гб на P6X58D Premium и 4 hd sata WD 1.5tb ОЧЕНЬ производительная машина, винда на одном, swap винды на 2 других дисках, и temp/swap шопа и всех остальных прог тоже на отдельном диске. оно не просто бегает, оно летает. так что времени реендеринг берет совсееем немного. тем более что для таких вещей ненужно реендерить больше 10-15секунд. а скорее меньше.
тем более что для таких вещей ненужно реендерить больше 10-15секунд. а скорее меньше.
видно, что Real Flow вы даже не открывали. (правда,если быть точным - Real Flow не рендерит, а занимается симуляцией жидких и других сред. Рендерить надо потом уже в других 3Д приложениях и это действительно быстрее. Но симуляция с такой детализацией ... это очень долго и сложно)
А одинаковая манера - часто встречающаяся вешь на стоках -все друг у друга заимствуют
Халявы не бывает и чтоб получить такой результат нужно поработать.
Зачем вообще вы спрашиваете здесь это, если все агрессивно отвергаете и стоите на своем....
P.S. ЭТО отшопленное ФОТО, смиритесь
Последний раз редактировалось vicnt, 24.09.2010 в 14:55.
А одинаковая манера - часто встречающаяся вешь на стоках -все друг у друга заимствуют
Халявы не бывает и чтоб получить такой результат нужно поработать.
Зачем вообще вы спрашиваете здесь это, если все агрессивно отвергаете и стоите на своем....
я честно признался в том что не знаю как работать с RealFlow,(уточню: я написал что знаю о ней, но неупомянул что никогда не работал с ней, факт) . по поводу реендеринга - сталкиватся приходилось, и поверьте на слово: вышеописанная конфигурация компа стоящая под моим столом с успехом с ним справляется... попробуйте посчитать, что такое 10сек * 30 frame * 3096 * 2048. это совсем не много для такой машины.
заимствовать можно много, но не с такой же точностью... неужели вам это не бросается в глаза ?!
халявы небывает, бесспорно, согласен на все 101%. спрашиваю же у тех кто знает... но они неотвечают (и в принципе это понятно, неособо и рассчитывал что кто то расскажет, но попытка непытка), зато отвечают те кто НЕ ЗНАЕТ как это сделать, пытаясь убедить что это снято, а не созданно в шопе. если не знаете можно либо просто промолчать, либо сказать: да, не знаю, тоже хочу научится. вместо бесплодных попыток доказать что "сам дурак ничего не знаешь".
это еще не агрессия, поверьте
а кто то знает как делают такие вот всплески воды ? http://www.shutterstock.com/pic-6068...-on-white.html
это работа плагина похоже, но кто на такое способен ?! гугль в помощь непредлагать, поюзал, но ничего даже близко похожего не нашел
Это не плагин... Это генераторная вспышка и куча кропотливой работы в шопе: