Товарищи, подскажите пожалуйста по 8ми битному видео. Никак не могу понять для себя, так ли плохо 8ми битное видео?
1) Если снимать видео при 8ми битах - то будут всегда видны *лесенки* переходы на небе и прочих *объектах*? Или не всегда и есть способы их избежать?
2) Если снимать при 8ми битах видео то никаких лесенок и переходов не будет видно, но снимать нужно сразу хорошо что бы на посте было минимум коррекции?
3) Снимать при 8ми битах нужно с какими настройками что бы было минимум коррекций? Контраст нужно минимум делать и шарп тоже, потом на посте это повышать? То есть делать нечто подобное записи в LOG? Или наоборот нужно сразу выставить тот контраст который хочешь и резкость заранее в самой камере, как раз что бы на посте это крутить как можно меньше?
Я вроде для себя все уже понял в видео. Но вот эти злючие 8 бит мне не дают покоя.
Спрашиваю так как пытаюсь понять какое качество у видео будет у Гаша 5го при 60 фпс 8бит.
Как нужно снимать что бы не было *лесенок* переходов и видео было хорошего качества? Не могу понять есть ли смысл смотреть на более дорогие камеры с 10ти битном видео со сьемкой 4К 60 фпс или разница не столько велика что бы переплачивать 600 и более $ Как яльтернативу 5му гашу смотрю на Фудж X-T4 c видео 10 бит 60 фпс 4К. Но стоит ли оно того? Переплачивать около 600 баксов?
Искренне спасибо всем вас за то что помогаете мне. Дай Бог вам здоровья.
8 бит хватает для финального рендера. Для обработки (смотря какая) уже мало, можно получить постеризацию. Проблема гибридных камер не только в 8 бит, а и в высоком нативном ISO, которое обычно 800 (на многих Сони), что приводит к шумам при съемке в ЛОГ . А так же красных пятнах у Сони. Есть очень хороший режим HLG, где ISO можно выставить 100 и картинка близка к финальной, без пятен. Но многие камеры типа а6300/6500 его не имеют. Так же добавляет проблем при покраске низкий битрейт и 4:2:0.
На 8 битных камерах лучше всего снимать в HLG на ISO100 и стараться поменьше обрабатывать потом. LOG даст больше ДД, но добавит разные артефакты. На 10-битных камерах таких проблем нет.
На счет фуджи, подумайте хорошо. Очень специфичная система со своими тараканами и цветом.
Я снимаю 8 бит через настройки камеры, чтобы никакой коррекции, только порезать и изменить частоту кадров если нужно, в основном в режиме cinelike D gh5s
Я снимаю 8 бит через настройки камеры, чтобы никакой коррекции, только порезать и изменить частоту кадров если нужно, в основном в режиме cinelike D gh5s
Кстати, не претендуя на истину, я тоже пришёл в какой-то момент к такому же решению. Из-за упомянутых flatbox проблем с 8 битами и сжатием на а6300, серьёзная обработка роликов с неё почти всегда оборачивалсь головной болью и кучей затраченного времени с сомнительным результатом.
Поэтому в последнее время я сделал в камере несколько пресетов на базе купленных или найденных в инете и пользовался ими, стараясь снимать на 90% под конечный результат.
Конечно, у этого подхода есть свои недостатки, но лично мне он больше понравился, учитывая, сколько я до этого страдал, стараясь на посте вытянуть невытягиваемое. Но это, наверное, зависит ещё от сюжета и от кривизны рук.
На 8 битных камерах лучше всего снимать в HLG на ISO100 и стараться поменьше обрабатывать потом. LOG даст больше ДД, но добавит разные артефакты. На 10-битных камерах таких проблем нет.
Хм... то есть 8 бит для записи видео не конец света, просто обрабтка должна быть минимальной и все? )
Цитата:
Сообщение от flatbox
На счет фуджи, подумайте хорошо. Очень специфичная система со своими тараканами и цветом.
Вопрос про режим 60 фпс в 4к в камере Panasonic GH5. Я просто для себя не могу понять 8 бит это так уж плохо и можно работать с ним? Или смотреть на фудж X-T4 с 10 бит 60 фпс.
Принято считать, что 8 бит на канал (256 градаций серого) достаточно, чтоб наши глаза не замечали переходов. Но если редактировать, менять контраст, уровни, цветность и тд, то эти 8 бит уменьшают количество оттенков и глаза уже замечают скачки яркости на плавных градиентах, таких, как небо например. Это в идеальном 8 битном файле без компрессии. Но видео камеры всегда сжимают. И не только кодеком, а и цветовой субдискретизацией. И еще всякие мелочи/косяки, индивидуальные для каждого производителя.
Принято считать, что 8 бит на канал (256 градаций серого) достаточно, чтоб наши глаза не замечали переходов. Но если редактировать, менять контраст, уровни, цветность и тд, то эти 8 бит уменьшают количество оттенков и глаза уже замечают скачки яркости на плавных градиентах, таких, как небо например. Это в идеальном 8 битном файле без компрессии. Но видео камеры всегда сжимают. И не только кодеком, а и цветовой субдискретизацией. И еще всякие мелочи/косяки, индивидуальные в разных камерах.
Понял, спасибо вам большое. Понял теперь. То есть снимать можно на 8ми битах, но обработки почти не должно быть, ну, минимум.
Это уже нужно 4к 25-30 фпс включать и 10 бит 400 мбит и 4:2:2 если хочется позаморачиватся.
odisseyart, на gh5 же можно снимать 10бит 400 мбит/сек.
и 60фпс, на мой взгляд, вещь совершенно, ненужная, за редчайшими исключениями (самолеты, поезда, спорт, и то не всегда) а идея, что "из любой съемки потом можно вытащить слоумо" - порочна. лучше сразу снимать с прицелом на слоумо - выбранные сюжеты. я тут стал работать со stocksy, они даже 30 фпс не принимают (для ntsc просят 23.976), не то, что 60. это, конечно, перегиб, что 30 фпс, что 50-60 - вполне возможно - но картинка такая новостная, слишком мягкие движения объектов будут (если это нужно-то конечно)
Последний раз редактировалось danr13, 29.03.2021 в 10:52.