Я думаю, что на фото фон реальный, хотя такое можно слепить и на компьютере.
Для этого вам понадобиться сделать следующее:
1. Снять объект на белом фоне, не "выжигая" фон в ноль. Какая то его часть может иметь цвет 255,255,255, но должны остаться тени, передающие загиб фона, тени от объекта, ну и те тени, которые вы сами задумаете и пожелаете создать.
2. Сделать из обьекта изолят, проще говоря вырезать его (как это можно сделать я описывал
здесь, пост №32).
3. Произвести перспективные искажения будущего фона. Как минимум, разделить на 2 части (задняя стенка и пол), нижнюю часть сжать по вертикали (Edit\Transform\Scale) и, возможно, искажением Perspective расширить ее нижнюю границу, после этого "срастить" с верхней. Более сложный, но и более аккуратный, путь - использовать команду Edit\Transform\Warp. Наверняка есть и другие варианты (вплоть до использования отдельных программ морфинга), но основной смысл я думаю ясен. Для большего реализма можете прикинуть области не попадающие в ГРИП и разблюрить их, но это лучше делать уже в собраном файле.
4. Собрать послойный файл, в котором по порядку снизу-вверх будут располагаться слои:
- Новый бекграунд. Будте внимательны, область изменения его перспективных искажений (проще говоря - область сгиба) должно совпасть с областью сгиба реального задника на фотографии.
- Ваш снимок целиком в режиме наложения Multiply. Таким образом на новый бекграунд ляжет весь светотеневой рисунок, полученный на фотографии.
Дальше: широчайшее поле для экспериментов. Можно продублировать этот слой (если тени недостаточно глубокие), уменьшить его непрозрачность (если тени слишком плотные), изменить его цветовой баланс (придать теням какой-то оттенок, например доминирующий цвет фона) и т.д. Можно пойти еще дальше (лично я бы так и сделал), пару раз продублировать это слой и с помощью кривых добиться, чтобы в получившихся слоях остались отдельно: в первом - легкие тени, во втором - средние тени, в третьем - плотные тени, и поработать с ними по отдельности как по цвету, так и по насыщенности (как упрощенный вариант: делить не на три, а на 2 слоя: легкие-средние и средние-плотные тени). Возможно, какие то тени стереть, а какие то дорисовать. В общем - пробуйте.
- Изолированный объект.
- Слой для создания цветовых рефлексов
5. Если новый фон тонирован не сильно этот пункт можно пропустить. Если же он имеет плотные насыщенные цвета - вам придется рисовать рефлексы на объекте съемки. Создайте новый слой над слоем с объектом ("Слой для создания цветовых рефлексов"), дайте ему команду Create Clipping Mask (появляется в выпадающем меню, если навести курсор на слой в палетке Paths при нажатой командной клавише, на MAC'е это Ctrl, на писюке не знаю какая, оищите сами), таким образом все нарисованное на этом слое будет отображаться только в пределах объекта, лежащего на слой ниже. Выберите преобладающий чвет фона, установите на кисточке самые мягкие края и Opasity 3-7% и начинайте рисовать рефлексы. Определить в каком месте их рисовать относительно несложно: представте себе, что ваш объект имеет зеркальную поверхность, в тех местах где вы увидели бы отражения фона и живут рефлексы, причем они имеют оттенок соответствующей той части фона, отражение которой вы увидели бы в данном месте. Чем фон ближе к объекту - тем рефлекс сильнее, чем дальше - тем слабее.
В целом: задача эта не сложная, но трудоемкая.