Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.11.2012, 14:17   #5241
Новичок
 
Аватар для Chicetin
 
Регистрация: 12.02.2012
Адрес: Испания, Коста-Бланка
Сообщения: 170
Репутация: 287
Оставлено благодарностей: 211
Получено благодарностей: 282
Хорошо Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от dimol
зависит от того, насколько новый вариант будет отличаться от старого. Если чуть-чуть по цветам, то могут и посчитать, что перезасылаете старое фото.
Я, если честно, сомневаюсь в том, что старые RAW настолько хороши, что стоит заниматься этой возней.

А вообще пользуйтесь поиском, на аналогичные вопросы уже несколько раз отвечали.

Спасибо, понял.
Chicetin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 18:07   #5242
Завсегдатай
 
Аватар для elfivetrov
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщения: 294
Репутация: 480
Оставлено благодарностей: 594
Получено благодарностей: 467
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

не понимаю айс - отклоняют 3 вектора, мол, нужен релиз на текстуру (или что там), которая гранжевость создает. Текстура - трейс с моей же фотки какой-то стены. Ладно, думаю, перезалью. И вместе с тем принимают еще 3 вектора, в которых используется та же самая тестура с той же самой целью
elfivetrov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:01   #5243
Завсегдатай
 
Аватар для msonik
 
Регистрация: 02.05.2010
Сообщения: 401
Репутация: 189
Оставлено благодарностей: 166
Получено благодарностей: 179
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Возможно разные инспекторы принимали.
msonik вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
elfivetrov (08.11.2012)
Старый 08.11.2012, 19:27   #5244
Старожил
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Стокгольм
Сообщения: 596
Репутация: 373
Оставлено благодарностей: 371
Получено благодарностей: 365
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от elfivetrov
не понимаю айс - отклоняют 3 вектора, мол, нужен релиз на текстуру (или что там), которая гранжевость создает. Текстура - трейс с моей же фотки какой-то стены. Ладно, думаю, перезалью. И вместе с тем принимают еще 3 вектора, в которых используется та же самая тестура с той же самой целью
Мда странно конечно. Кстати, засылая текстуру гранжа, я сразу в релиз заливаю и исходный файл. В Вашем случае, это фото. Тогда вопросы и сомнения отпадают. Иногда даже образцы кисти (Вами сделанной можно цеплять) помогает
alekse11 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
elfivetrov (08.11.2012)
Старый 08.11.2012, 19:30   #5245
Модератор
 
Аватар для Elisanth
 
Регистрация: 02.11.2007
Сообщения: 15,363
Репутация: 10383
Оставлено благодарностей: 7,568
Получено благодарностей: 10,251
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от elfivetrov
не понимаю айс - отклоняют 3 вектора, мол, нужен релиз на текстуру (или что там), которая гранжевость создает. Текстура - трейс с моей же фотки какой-то стены. Ладно, думаю, перезалью. И вместе с тем принимают еще 3 вектора, в которых используется та же самая тестура с той же самой целью


Вы перезаливали без исходного файла?
Наверняка разные инспектора смотрели, один посчитал исходник необязательным. Вы его лучше сразу к файлу крепите.
Elisanth вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
elfivetrov (08.11.2012)
Старый 08.11.2012, 19:36   #5246
Завсегдатай
 
Аватар для elfivetrov
 
Регистрация: 25.10.2010
Сообщения: 294
Репутация: 480
Оставлено благодарностей: 594
Получено благодарностей: 467
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от Elisanth
Вы перезаливали без исходного файла?
Наверняка разные инспектора смотрели, один посчитал исходник необязательным. Вы его лучше сразу к файлу крепите.

это все в одном батче было, перезаливать только собираюсь. а исходник без каких-либо пометок крепится? просто фото в jpeg?
elfivetrov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2012, 19:46   #5247
Старожил
 
Регистрация: 09.06.2010
Адрес: Стокгольм
Сообщения: 596
Репутация: 373
Оставлено благодарностей: 371
Получено благодарностей: 365
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от elfivetrov
это все в одном батче было, перезаливать только собираюсь. а исходник без каких-либо пометок крепится? просто фото в jpeg?
jpeg цепляете в модель релиз и порядок. Писать ничего не надо
alekse11 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
elfivetrov (08.11.2012)
Старый 11.11.2012, 17:15   #5248
Старожил
 
Аватар для vasabii
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщения: 2,135
Репутация: 2341
Оставлено благодарностей: 914
Получено благодарностей: 2,342
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Скажите как нибудь можно бороться с отказами из за бэндинга? Они просто достали уже, даже бесит больше чем отказ по ключам, портфель у меня 3д рендеры, всегда стараюсь настраивать сцены так чтоб потом не пришлось крутить уровни в фотошопе, так что проблем тут не может быть, сохраняю в tiff 32, правда заметил что фотошоп неадекватно работает с 32 битными изображениями, цвет на 001-002 отличается в сторону синего или зеленого(при конвертации в 16 бит) по сравнению с тем что в максе, может проблема в этом? Есть тут трехмерщики кто может подсказать как побороть проблему?
vasabii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2012, 17:30   #5249
avf
Завсегдатай
 
Регистрация: 31.07.2012
Сообщения: 462
Репутация: 391
Оставлено благодарностей: 104
Получено благодарностей: 381
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Цитата:
Сообщение от vasabii
кто может подсказать как побороть проблему?
Добавлять шум в Шопе от 0,1 до 1%.
avf вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
vasabii (11.11.2012)
Старый 11.11.2012, 17:38   #5250
Старожил
 
Аватар для racoon
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщения: 656
Репутация: 370
Оставлено благодарностей: 164
Получено благодарностей: 359
По умолчанию Re: Обсуждаем инспекторские отказы на IS

Накладываете сверху новый слой overlay, заливаете 50 процентным серым, и делаете add noise. В некоторых случаях можно даже до 2%, но обычно тоже до 1%
racoon вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
vasabii (11.11.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot