Добрый день. Подскажите пожалуйста слабые места современного 3D в разрезе видеосъемки. Что именно очень сложно или невозможно реалистично смоделить и отрендерить в виде видеофайла.
Например, всякие механизмы - тут 3D идеально подходит. А вот всякие пушистые вещи раньше было очень сложно получить качественно. Или многослойную красивую одежду на персонаже в движении. Сейчас это наверное изменилось. Я давно рендерю только ювелирку и подобные вещи и, наверное, отстал от жизни.
Вообщем, что проще быстрее и красивее снять, чем моделить?
Информация нужна для одного проекта, не связанного со стоками. Задача от клиента звучит так - показать, что 3D не может все на свете.