Мир стремиться к быстрому развитию и за ним нужно успевать, касается так же и в версиях программ ) у меня CC 2015
Работал в CS5, потом попробовал перейти на СС14, и что-то он мне не пошёл. Грузится долго, работает медленно, тупит всё время. Комп пожилой, ДуалКор 4400, 4 гига оперативки, возможно поэтому. Ещё мелкие, но досадные глюки, например, при переносе файлов с того-же CS5, с планшета (асус слейт) пропадало содержимое панели свотч.
На асусе тоже СС14 не задержался надолго - через пять минут работы начинало подглючивать перо. Короче, не срослось.
Откатился обратно - красота, всё летает.
недавно пришел отказ: No Bitmaps--Bitmap images and/or effects are not permitted.
Effect - Blur - Gaussion Blur - Я так понял из-за данного эффекта.
Сейчас пробую:
1 - через ГРАДИЕНТ линейный от белого (прозрачность 0) до черного
2 - Blend, Myltiply (2 элемента: белый (прозрачность 0, ) и черный)
если объект на белом фоне то все замечательно! а у меня объект на желтом, голубом фоне - очень сильно виден переход ! и не получается размытость и легкость которая присуща реальной ТЕНИ!
Сейчас пробую:
1 - через ГРАДИЕНТ линейный от белого (прозрачность 0) до черного
2 - Blend, Myltiply (2 элемента: белый (прозрачность 0, ) и черный)
если объект на белом фоне то все замечательно! а у меня объект на желтом, голубом фоне - очень сильно виден переход ! и не получается размытость и легкость которая присуща реальной ТЕНИ!
если надо как в примере то все очень просто : линейный градиент от чистого белого к черному (все в RGB) и режим наложения multiply А в более сложных случаях : меш с теми же цветами и режимом. Бленд штука специфиччская, то углы видно то еще какой косяк ... и вес файла сильно растет.
не делайте себе проблем... все стоки берут епс10.. и епс8 Айсток вроде бы уже не берет... зачем вам сохранять кучу файлов для разных стоков?
Гружу вектор на 15 сайтов - везде берут EPS8. И на Айстоке тоже. Ни разу не отклонили за этот формат, хотя инспектора там вектор проверяют гораздо внимательней, чем на других сайтах.
Гружу вектор на 15 сайтов - везде берут EPS8. И на Айстоке тоже.
Надо только не забывать, что прозрачности в EPS8 не сохраняются. Я поэтому в 10-м сохраняю всё, независимо от наличия/отсутствия этих самых прозрачностей. Просто, чтоб не путаться.
Надо только не забывать, что прозрачности в EPS8 не сохраняются. Я поэтому в 10-м сохраняю всё, независимо от наличия/отсутствия этих самых прозрачностей. Просто, чтоб не путаться.
Я именно поэтому и сохраняю в разных форматах, чтобы знать в каких файлах у меня использованы эффекты прозрачности.
Я именно поэтому и сохраняю в разных форматах, чтобы знать в каких файлах у меня использованы эффекты прозрачности.
А какая практическая польза от этого знания? Я не спорю, методы организации процесса у каждого свои, действительно интересно, чем это удобней? И как вы отличаете между собой файлы, сохранённые в 8 и 10 формате?
Один раз сделала паттерн, использовав элемент из старого вектора, и после сохранения в eps выяснила, что там была деталь с прозрачностью и из-за трансформации она растрировалась. С тех и сохраняю файлы в 2-х форматах, чтобы знать с какими элементами могут быть проблемы, и изменить их в начале, а не переделывать все заново после 2-3 часов работы.
В стоксабмиттере смотрю формат файла, и еще я в jpg в описании его пишу.
Один раз сделала паттерн, использовав элемент из старого вектора, и после сохранения в eps выяснила, что там была деталь с прозрачностью и из-за трансформации она растрировалась.
А в палитре "Transparency" посмотреть нельзя было, что есть прозрачность? Или все сохранять в EPS 10? Зачем столько лишних движений?