ЗДРАВСТВУЙТЕ! ПРОШУ ПРОЩЕНЬЯ ЗА ТУПОЙ ВОПРОС. ПЫТАЮСЬ ДЕЛАТЬ МОДЕЛИ В 3 D НО НЕ МОГУ ПОДОБРАТЬ ОПТИМАЛЬНУЮ ПРОГРАММУ ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДЛЯ НОВИЧКА. ВОЗМОЖНО СО ВРЕМЕНЕМ ПРИДЕТСЯ ИЗУЧАТЬ СЛОЖНЫЕ ИЛИ СТОИТ СРАЗУ НАЧИНАТЬ С ИЗУЧЕНИЯ САМОЙ СЛОЖНОЙ ЕСЛИ ДА ТО ПОСОВЕТУЙТЕ КАКУЮ..
Что значит сложная, простая? Моделирование в большинстве 3D пакетов примерно одинаковое, тем более на начальном этапе. Тем не менее у каждой программы свои нюансы и кому-то работать удобнее в одной, кому-то в другой. Для кого-то Макс сложный и не удобный, а Майя верх совершенства, а у кого-то все наоборот. Вообще в конечном итоге для новичка не очень принципиально, что за прога, так как базовые возможности у них идентичны, но если смотреть на перспективу, то для архвиза больше подходит Макс, для персонажки и анимации Майя, для моушен дизайна Синема, для спецэффектов Гуддини и т.д. Тем не менее простые сцены для стоков можно делать в любом из этих пакетов.
Возможно стоит обратить внимание на Блендер, который бесплатный и самый легковесный, хотя в изучении он потруднее из-за того, что многое завязано на хоткеях, но если к этому привыкнуть, а к этому все равно придется привыкать в любом пакете, то тоже вполне годная прога для новичка.
Что касается чисто моделирования, то вроде как многие сходятся во мнении, что самыми широкими возможностями в этой сфере обладает Макс. В принципе именно с него многие начинают. Неоспоримым плюсом является масса уроков именно по Максу. Ни для одного другого пакета столько информации в сети не найти.
ЗДРАВСТВУЙТЕ! ПРОШУ ПРОЩЕНЬЯ ЗА ТУПОЙ ВОПРОС. ПЫТАЮСЬ ДЕЛАТЬ МОДЕЛИ В 3 D НО НЕ МОГУ ПОДОБРАТЬ ОПТИМАЛЬНУЮ ПРОГРАММУ ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДЛЯ НОВИЧКА. ВОЗМОЖНО СО ВРЕМЕНЕМ ПРИДЕТСЯ ИЗУЧАТЬ СЛОЖНЫЕ ИЛИ СТОИТ СРАЗУ НАЧИНАТЬ С ИЗУЧЕНИЯ САМОЙ СЛОЖНОЙ ЕСЛИ ДА ТО ПОСОВЕТУЙТЕ КАКУЮ..
вы еще спросите - что лучше никон или кэнон
если серьезно - многое зависит от того, что вы будете моделить. 3Д макс удобнее для геометрии, арх моделирования. Сложные органические вещи, пальтишки, кофточки, морды - в нем делать менее удобно, чем многими другими приложениями.
Если изучение с нуля, а вы не очень богаты - изучайте для начала блендер. Инфы достаточно. Не придется "танцевать с бубном, когда будете писать релиз к 3Д"
Спасибо!! А как насчет солидворкс? Говорят программа легка в освоении да и делать 3д модели легко
SolidWorks это программа для конструкторов, проектирующих для реального производства. Она не заточена для создания 3D графики и анимации (хотя эти функции в ней есть).
В ней тоже ведется работа с 3D моделями, но это немного в другой плоскости - важны размеры и взаимосвязи, а не сетка модели и расстановка света.
Конечно в ней можно делать модели, но их потом нужно экспортировать в пакеты изначально заточенные под 3D графику (3Dmax, 4D Cinema, Blender).
Начните с любой программы (3Dmax, 4D Cinema, Blender), для которой найдете понятные Вам уроки для новичков.
Последний раз редактировалось kodec, 25.04.2015 в 10:57.
Спасибо!! А как насчет солидворкс? Говорят программа легка в освоении да и делать 3д модели легко
Солидворкс - это САПР и создавалась для инженеров, а не для дизайнеров. Она заточена под разработку точных параметрических моделей изделий с выверенными размерами до долей мм и возможностью указывать размеры и печатать чертежи. Да, пакет мощный, но в силу своего назначения в нем нет многого, что есть в пакетах для полигонального моделирования - различных симуляций, инстументов для производства спецэффектов, средства визуализации очень скромны, так как они просто не нужны тем, кто работает в таком ПО. Т.е. пакет изначально инженерный и еще вопрос, легче ли он, чем какой-нибудь пакет для полигонального моделирования. Я очень в этом сомневаюсь.
Вообще по вашим вопросам создается впечатление, что вы хотите такой пакет, который освоите всего за пару дней. Такого не бывает, придется потратить достаточно много времени и возможно попробовать не 1 пакет, чтобы выбрать, так как в таком выборе очень много субъективных моментов.
Попробуйте Sketchup, сам не пробовал, но его очень любят те, кто не силен в графических приложениях. Говорят, там очень легко работать и изучить просто. Тем более версия Make бесплатная. Ну а солидворкс - это немного не в тему вообще.
Спасибо за советы. Я знаю чтоб чего то достичь нужно время и упорство. Собираюсь делать модели оружия и военной техники вот и ищу оптимальную программу. Sketchup больно коряво выглядит доверия как то не внушает Кстати...........а как насчет риносерос??? Первое мое впечатление обалденная прога , да и смотрю в ней моделят многие.Синька по моему лучше подходит для роликов Есть небольшой опыт в матрикс-------- ювелирка но не то