Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 15.08.2011, 14:39   #101
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Цитата:
Сообщение от pzAxe
varuka Терминатор - линия светораздела, отделяющая освещённую (светлую) часть небесного тела от неосвещённой (тёмной) части. (это из википедии взял)
На планетке свет лежит так, как будто источник света не только больше её самой, но и находится очень близко.
А вообще, картинка красивая. Может горизонт ещё сместить в треть кадра для получения классической уравновешенной композиции?

Про то как именно смягчить, вам спецы по 3D хорошо объяснят. Я мало разбираюсь в рендерах.
Так это только одна картинка из многих, там всякие есть, и перекошеные, и с горами Я их наштамповал пару десятков для пробы, начал посылать, а тут такое... Буду учиться. А по поводу " терминатора" я просто еще не умею, програмой пользоваться, как его регулировать не знаю, да и отсутствие знаний английского слишком осложняет процесс
А можно ли с резкими краями чего-то сделать, или готовые картинки в утиль, и делать новые...
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 14:46   #102
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 195
Репутация: 176
Оставлено благодарностей: 344
Получено благодарностей: 159
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Если бы изоляты были, то ещё можно было бы поизгаляться, разблюрить, feather, к
краям применить, но тут картинка сложная. Лучше новое сделать с правильным рендером, плюс попрактикуетесь.
djonsonson вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
varuka (15.08.2011)
Старый 15.08.2011, 15:04   #103
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Цитата:
Сообщение от djonsonson
Если бы изоляты были, то ещё можно было бы поизгаляться, разблюрить, feather, к
краям применить, но тут картинка сложная. Лучше новое сделать с правильным рендером, плюс попрактикуетесь.
А можно вопрос? Если я ставил сглаживание на 3 и оказалось не достаточно, то сколько будет достаточно? 5, 7, или всю десятку ставить? И если на десятку, не теряется ли при этом четкость?
Зубцы на картинке при увеличении 200% видны хорошо, это я протупил...
На моем компе картинка рендерится от 3 до 10 часов, надо было быть повнимательнее с настройками...

Последний раз редактировалось varuka, 15.08.2011 в 15:15.
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 15:16   #104
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 195
Репутация: 176
Оставлено благодарностей: 344
Получено благодарностей: 159
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

К сожалению я не знаю, что такое ставить на десятку, в смысле я не видел этой проги Терраген, Работаю в Cinema 4d и Blender 3d. Я когда столкнулся с такой проблемой делал тестовые рендеры, ставил куб и разные его грани по разному освещал, один в тень, второй на свет, на чём стоит тоже делал часть с миррором ,а часть просто тень, ну и так далее, и вот пробовал разные настройки рендера, разные фильтры. Вот так учился, и сейчас учусь, записываю каие то интересные находки и настройки. Протестируйте свой рендер, образцы тестов сохраните в отдельную папку потом сравните. Да и по моему мнению много таких картинок "клепать" вряд ли имеет смысл. Не очень то их берут тем более конкуренция по части качества высокая. Можно конечно сделать парочку, день с солнцем, ночь со звёздами ну и парочку там с планетами и звёздами в космосе, а десятками делать вряд ли имеет смысл.
djonsonson вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
varuka (15.08.2011)
Старый 15.08.2011, 15:23   #105
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

"На маленьком размере их не видно т.к. уже сработал алгоритм интерполяции при ресайзе "
А что, при уменьшении размера зубцы станут не видны ?
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 15:27   #106
Новичок
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщения: 195
Репутация: 176
Оставлено благодарностей: 344
Получено благодарностей: 159
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Они будут не видны только в том случае когда их нет.
А ну да, если поставить рендер на выход с огромным разрешением, а потом уменьшить размер, то да несколько визуально сгладятся края. Но время рендера!
djonsonson вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
varuka (15.08.2011)
Старый 15.08.2011, 15:30   #107
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Цитата:
Сообщение от djonsonson
Они будут не видны только в том случае когда их нет.
Понятно Ну ничего страшного, научусь делать качественно.
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 15:32   #108
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Цитата:
Сообщение от djonsonson
Они будут не видны только в том случае когда их нет.
А ну да, если поставить рендер на выход с огромным разрешением, а потом уменьшить размер, то да несколько визуально сгладятся края. Но время рендера!
Я делаю картинки 5000на 2000, если простенькие, то часов 6-9 получается, на ночь поставил, утром сохранил... Если свет не вырубали А днем можно и размером поменьше, в среднем 2-3 часа картинка.
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2011, 15:35   #109
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Таллин, Эстония
Сообщения: 87
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 32
Получено благодарностей: 13
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

АА разными фильтрами может сглаживать, не знаю какие в Террагене имеются. Я в Блендере использую Gaussian, он сильнее сглаживает границу светлого и тёмного, при этом не теряется общяя резкость картинки. Можно ещё сделать радиус сглаживания немного больше пиксела, тогда не понадобится число проходов АА сильно увеличивать. Так время экономится.
dengess вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
varuka (15.08.2011)
Старый 15.08.2011, 15:41   #110
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Нужен совет старейшин

Цитата:
Сообщение от dengess
АА разными фильтрами может сглаживать, не знаю какие в Террагене имеются. Я в Блендере использую Gaussian, он сильнее сглаживает границу светлого и тёмного, при этом не теряется общяя резкость картинки. Можно ещё сделать радиус сглаживания немного больше пиксела, тогда не понадобится число проходов АА сильно увеличивать. Так время экономится.
О, век живи, век учись.. Сейчас пороюсь в проге, может что-то подобное найду. Спасибо.
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Нужен совет - хотят выкупить все портфолио slidezero Юридические вопросы 118 24.09.2019 18:19
Срочно ищем попутчика в фотопутешествие по Тибету! Даты: 02.06.2012 - 23.06.2012 Smart Smartless Путешествия 0 19.05.2012 16:28
Чем выгоднее заниматься на стоках фото,вектор или 2D, 3D видео + вопрос по видео RED-ON Shutterstock 8 16.02.2012 07:59
Требуется совет! (По покупке оборудования) атамян Инструментарий 2 10.02.2012 20:44
Нужен совет по софтбоксам Bowens miriam09 Инструментарий 5 23.01.2012 13:04


Часовой пояс GMT +4, время: 10:03.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot