Ну, я вообще-то постоянно этим занимаюсь.
Если вас беспокоит количество точек, можно воспользоваться иллюстраторовской функцией Simplify. Я даже шорткат себе настроила, очень удобно. Точек становится на порядок меньше. А сторонние плагины — зло, IMHO.
Я пробовала Simplify, от неё эффект был хуже, чем от плагина.
Я пробовала Simplify, от неё эффект был хуже, чем от плагина.
А ползуночки подвигать там не пытались? Всю жизнь ей пользуюсь, всё нормально.
Но если я правильно сейчас понимаю вашу проблему (несовпадение контуров объектов при уменьшении количества точек), то тут нужно добавлять операцию (подгонки контуров после "чистки") или менять подход, потому что любая автоматика (и плагин, и встроенная) ваш контур, пусть минимально, но изменит.
Тогда расскажите популярно ,как удается добиться,чтобы появлялись дырки.Если в слоях - то нет такой проблемы.
Рисовала картинку на белом фоне, красила, затем чистила от точек. В таком порядке делают некоторые иллюстраторы, которые видеоблоги ведут. У них и подсмотрела. Сейчас решила сделать по другому, как мне здесь посоветовали: сначала уберу лишние точки, а потом покрашу объект.
Но это не решит проблему в тех случаях, где лучи у плавника рыбы совпадают с контуром самого плавника. Притом, что отрисованный мной плавник имеет максимум 5 точек, бывает и меньше, но когда я применяю какой-нибудь инструмент, чтобы укоротить лучи, то количество опорных точек возрастает, а их удаление, вручную, инструментом программы или плагином, ведет к смещению и несовпадению этих лучей с контуром плавника, что мне категорически не нужно.
Лучи за контуры плавника вывожу целенаправленно, чтобы эстетичнее и реалистичнее смотрелся эффект из панели "Stroke", который я применяю к лучам во время отрисовки.
А ползуночки подвигать там не пытались? Всю жизнь ей пользуюсь, всё нормально.
Но если я правильно сейчас понимаю вашу проблему (несовпадение контуров объектов при уменьшении количества точек), то тут нужно добавлять операцию (подгонки контуров после "чистки") или менять подход, потому что любая автоматика (и плагин, и встроенная) ваш контур, пусть минимально, но изменит.
Для подгонки контуров используется плагин Колидерскрайб .В этом уроке в нижней части страницы совмещаются 2 контура при помощи него , если вам нужно именно это. А заливки можно править через инструмент создание фигур.
Для подгонки контуров используется плагин Колидерскрайб .В этом уроке в нижней части страницы совмещаются 2 контура при помощи него , если вам нужно именно это. А заливки можно править через инструмент создание фигур.
Да руками же, руками. Точечки недолго подвинуть.
Ну или вот в вашем случае с плавником — я бы делала стирашкой просто, после превращения кривой в объект.
Ну, я вообще-то постоянно этим занимаюсь.
Если вас беспокоит количество точек, можно воспользоваться иллюстраторовской функцией Simplify. Я даже шорткат себе настроила, очень удобно. Точек становится на порядок меньше. А сторонние плагины — зло, IMHO.
Чей то зло ? Simplify я вертела долго (давила жаба платить за плагин) но было не то. Астутовская терка оказалась гораздо адекватнее, аккуратнее. Это как инструмент ювелира и напильник. Так что рекомендую
Чей то зло ? Simplify я вертела долго (давила жаба платить за плагин) но было не то. Астутовская терка оказалась гораздо адекватнее, аккуратнее. Это как инструмент ювелира и напильник. Так что рекомендую
Спасибо, но я не пользуюсь плагинами, функционала программы хватает с лихвой. Если что, всегда руками проще сделать так, как мне надо.
Хотя я в курсе, что в народе такая позиция непопулярна