У Вас здесь стандартная модель освещения, поэтому всё плоское, нужно использовать Global Illumination, тогда и тени будут другие, и выглядеть всё будет гораздо привлекательнее.
Поищите в сети уроки на тему - Студия в 3д мах. Сама не пользуюсь студиями по урокам, но все их делала для того чтоб понять методы их создания. Ну и про настройки рендера надо почитать. Здесь всегда охотно помогают по конкретным вопросам, а основную информацию все же лучше поискать самостоятельно. Да, если виреем пользуйтесь , почитайте тут же на форуме тему про технические вопросы по вирею
to Deathhas:
Однако прогресс - чувствуете, да?
Ну в смысле - уже на что-то потребное похоже.
Уже есть что до ума доводить.
Освещение - да конечно. "...Сначала Вы поставите ... хороший мягкий свет с хорошими мягкими тенями, потом настроите вторичное (переотражённое) освещение..."
Конечно, - тени (собственные и падающие) должны быть мягче, падающие - глубже к середине. Тот мячик, который на поверхности - может дать отражённый свет, - чуть-различимый в области самой глубокой своей отбрасываемой тени. Белая поверхность - совершенно точно должна давать рефлекс, хорошо различимый в области самой глубокой собственной тени мячика. Наблюдайте реальные объекты в реальном освещении. Почитайте про свет для фотографов.
В реальности - сложно дать такую картинку полностью в фокусе. Я думаю, стремиться изобразить настоящий объектив - необязательно, но бывает, что можно чуть замылить передний и/или задний план. Кроме реализма это даст дополнительные композиционные возможности. В том смысле, что фокус может подчеркнуть основной объект(ы), внимания. Посмотрите на реальные макроснимки.
Это касательно техники. Касательно темы топика, - я думаю, необходима более интересная или более выраженная композиция. Мне кажется, что-нибудь на эту тему для фотографов - будет наглядней и полезней, чем для художников.
Ребят, спасибо Вам большое. Когда видишь, как незнакомые люди тратят на тебя драгоценное время, да еще и безвозмездно, то и заниматься хочется в двадцать раз больше, несмотря на то, что работа моя никак с графикой не связана(поэтому так хочеться убежать от нее).
Ну, а по теме: упорство и труд все перетрут! :-D
сам просто иногда не адкекватно воспринимаешь свои работы и варианты решения проблем - в виду замылености глаза...
так что я то же благодарен людям - профессионалам, которые тратят на меня свое время помогая понять, разобраться с проблемами и вырасти опять же в первую очередь в своих глазах...
сам себя можешь гнобить сколько хочешь, но лучше выслушать разностореннюю критику и варианты решения одной и той же проблемы от разных людей...это более адекватный подход...
что недостает? что нужно сделать чтобы было лучше или может быть это пока еще неудачная работа? не хочу лезть куда то пока не умею ничего...
Начните с того, что расскажите что сделано именно вами. Например, фон - ваша фотография? Если нет, то это главный минус вашей работы. По поводу всего остального, для новичка смоделено нормально, но материалы требуют более глубокой настройки, на дерево не очень похоже пока. Ну и как уже отметили, композиционно работа не смотрится.