Ребят, а как такое делается, да еще и в 8 епсе? Знаю, что даже на Айсе уже 10 принимают, но интересно же! У этого автора много работ из этой серии, и все в 8-ом. http://www.istockphoto.com/stock-ill...php?st=9c7ebae
Мэши, градиенты, кропотливый подбор цветов. Часы, проведённые в обнимку с инструментом пипетка. Возможно плагины человек пользовал, чтоб срезать углы там и здесь, но вцелом создание таких работ в EPS-8 это мазохизм. Быстро оно не делается. Раньше этим стоило заниматься потому, что такого рода векторов было мало на стоках и был большой спрос. Сейчас, когда всё завалено похожими работами сделанными в EPS-10, уже не имеет смысла так извращаться. С помощью режимов наложения и прозрачностей всё это делается намного проще.
круглый меш делается с помощью радиального градиента. Делаем квадрат, заливаем радиальным градиентом от белого в центре к черному. Дальше Object - Expand(поставить галку на Gradient Mesh). Потом идем в панель Layers открываем группу с этим квадратам и убираем Клиппинг паф.
Сделала - но не то же получается. Ромб внутри темного круга ) Я тут подумала: может каждый кружок - бленд? просто вручную тщательно подобран цвет, совпадающий с фоновым мешевым цветом?
Сделала - но не то же получается. Ромб внутри темного круга ) Я тут подумала: может каждый кружок - бленд? просто вручную тщательно подобран цвет, совпадающий с фоновым мешевым цветом?
Вот способ, который посоветовал BlackBlackCat, в виде урока (на английском). Урок от 2009 года.
Сделала - но не то же получается. Ромб внутри темного круга ) Я тут подумала: может каждый кружок - бленд? просто вручную тщательно подобран цвет, совпадающий с фоновым мешевым цветом?
Очень правильно подумала Круглый меш. С четырьмя радиальными линиями. А если фон сложный -то и с большим количеством. Пересечение кружков- еще один меш, поверх двух пересекающихся. Более светлый, естественно.
Но вобще не заморачивайся. Сейчас эти извращения уже не актуальны
круглый меш делается с помощью радиального градиента. Делаем квадрат, заливаем радиальным градиентом от белого в центре к черному. Дальше Object - Expand(поставить галку на Gradient Mesh). Потом идем в панель Layers открываем группу с этим квадратам и убираем Клиппинг паф.
круглый меш делается с помощью радиального градиента. Делаем квадрат, заливаем радиальным градиентом от белого в центре к черному. Дальше Object - Expand(поставить галку на Gradient Mesh). Потом идем в панель Layers открываем группу с этим квадратам и убираем Клиппинг паф.
А чем хуже просто взять круг и поставить меш в центральной точке?