InTime, вы ошиблись адресом форума, здесь не приветствуется использование пиратских версий программ, и ссылки на такие ресурсы на форуме вам не дадут .
Правильнее всего внедрять в файл профиль sRGB (интернет-стандарт для изображений), то есть ставить галочку, убедившись, что там именно sRGB. Рисовать для стоков (RGB) тоже лучше с включенным профилем sRGB. Тогда у всех пользователей цвета ваших изображений будут отображаться более-менее одинаково.
sRGB - это и есть один из ICC профилей. ICC профиль - это набор информации об отображении изображений определенным устройством. Каждый монитор, к примеру, может иметь свой ICC профиль, полученный, скажем в результате заводской каллибровки. А sRGB - это некий усредненный набор параметров, который подходит практически под все виды устройств (мониторов), благодаря чему позволяет передавать цвета максимально близко (насколько это возможно) к оригиналу на любом мониторе. Именно поэтому он был принят как стандарт для изображений в интернет.
Извините, не нашла в теме: как изменить число откатов в CS5 версия 15.1.0
Никак не могу найти. Раньше было в Preferences - Units and Undo, а сейчас там только Units
Кажется там что то вроде "неограниченной" отмены в зависимости от памяти если не ошибаюсь) Кликните слева внизу по строчке там где инструмент отображается (например у меня сейчас зум) и выбирете show - number of undos
Подскажите, пожалуйста, а у пипетки (i) есть функция "захвата" именно цвета пикселя под пипеткой, а не свойств объекта? Например есть красный квадрат в режиме overlay поверх желтого и мне нужно "подцепить" именно этот оранжевый цвет в месте их пересечения. Иногда бывает очень полезно, но сейчас решается подбором "на глаз" или если надо совсем точно, то абсурдным способом -- скриншотом в фотошоп.
Кстати, пока пытался найти решение вопроса узнал что пипеткой можно сразу покрасить нужный объект (alt+click) -- удобно.
Постепенно осваиваю Illustrator. На данный момент инструмент MESH кажется наиболее удачным для построения реалистичных изображений. Успел уже "насладиться" некоторыми нюансами. Например пипетка выбирает совсем не тот цвет, который на фото(даже уже знаю почему ). Если делать объект одной сеткой (даже просто руку) - то она (сетка) получается слишком сложной, требуется очень много времени и результат не гарантирован. Если делать отдельными объектами, то сразу становятся видны стыки, как не стараешься подогнать по цвету и тону той же пипеткой.
Восхитили фотореалистичные векторы на основе MESH некоторых авторов, но даже страшно представить, какая усидчивость и терпение, и главное навыки, нужны для этого.
Что интересует и почему пишу об этом? Интересует опыт применения MESH товарищей продвинутых именно на стоках. Существуют ли какие-то ограничения по данному инструменту, в какой степени и где его целесообразно применять ... Про замену радиального градиента уже читал. Спасибо