timbrk, ваш "первый попавшийся ролик" принес владельцу около 100к долларов))))
jitkoff, 4 ролика, конечно, мало чтобы говорить о динамике продаж. И тут я склоняюсь к мнению
timbrk делать афтеровские проекты. Однако попробуйте что-то простое для начала
Также отмечу, что хоть 2д анимация в стиле флэт весьма недорога в создании, но когда речь заходит об афтеровском проекте, то включается совсем другая математика.
В отличии от создания простого видеоролика для афтеровского проекта надо:
- продумывать структуру (чтобы конечному покупателю было удобно работать с проектом)
- скриптовать настройки (анимации, цвета и т.п.)
- писать хелп и/или делать видео-тутор
- делать кучу дополнительных телодвижений, как организовывать, прятать, называть слои, композиции и т.д.
и это все для того, чтобы проект оценили в 12-40 долларов. А если брать большие проекты, как привел
metro, то есть очень большой риск даже не окупить затраты.
Сравните кстати с ценами на видео