PhotoTiger, спасибо большое! Что-то я сама до этого не доходила..
Вот и урок есть, кстати: http://www.vectordiary.com/illustrat...fect-tutorial/
Старая бумага. Результат сносный для некоторых целей. Но я бы по краю прошёлся ещё тёмненьким, и blend-ом это делать удобнее: Offset path с отрицательным отступом, внешний край чёрным (горелым) делаем, внутренний - светлым.
Спасибо большое за уроки, очень классная бумага получается )
А я тут на ночь глядя задалась вопросом: а как можно добиться такого эффекта: http://vector.tutsplus.com/tutorials...y-text-effect/ , только без использования Inner Glow?
Уже чего только не перепробовала: пробовала и тень белую по центру букв создать, и градиент соответствующий подобрать... Всё выходит какое-то... ненатуральное.
Насколько я знаю, для стоков Inner Glow использовать нельзя, а есть ли тут какой-то другой способ, без этого эффекта?
Belchonok, так просто как в уроке не получиться сделать, но и ничего сложного нет.
Понадобиться меш и плагин для него. Нужно сделать круглую мешовою кисть и применить ее к пути. Далее кружочки поочередно сшивать между собой подтягивая узлы для неровности. Так же можно поиграться с прозрачностью. Для наглядности на скорую руку набросал...
Да, и еще, кисть "узорчатая" (на рус), так сшивать будет легче.
Спасибо большое за уроки, очень классная бумага получается )
А я тут на ночь глядя задалась вопросом: а как можно добиться такого эффекта: http://vector.tutsplus.com/tutorials...y-text-effect/ , только без использования Inner Glow?
Уже чего только не перепробовала: пробовала и тень белую по центру букв создать, и градиент соответствующий подобрать... Всё выходит какое-то... ненатуральное.
Насколько я знаю, для стоков Inner Glow использовать нельзя, а есть ли тут какой-то другой способ, без этого эффекта?
Используйте эффект «Feather», в неразобранном виде его вроде, как берут... Делается просто, что еще нужно...
Создайте копию нужного контура. Осветлите цвет (на нужное значение), к верхнему контуру примените «Feather» (подберите значения эффекта). Все достаточно просто.
Belchonok, так просто как в уроке не получиться сделать, но и ничего сложного нет.
Понадобиться меш и плагин для него. Нужно сделать круглую мешовою кисть и применить ее к пути. Далее кружочки поочередно сшивать между собой подтягивая узлы для неровности. Так же можно поиграться с прозрачностью. Для наглядности на скорую руку набросал...
Да, и еще, кисть "узорчатая" (на рус), так сшивать будет легче.
Спасибо, действительно очень крутой способ. Плагин -- это Mesh Tormentor? Если да, то это просто волшебная вещь ))) Обязательно буду пользоваться, тем более что уже более-менее начало получаться
Цитата:
Сообщение от Phantom
Используйте эффект «Feather», в неразобранном виде его вроде, как берут... Делается просто, что еще нужно...
Создайте копию нужного контура. Осветлите цвет (на нужное значение), к верхнему контуру примените «Feather» (подберите значения эффекта). Все достаточно просто.
Спасибо большое, с этим способом тож буду разбираться. Даже не знала про этот «Feather»
"Feather" же bitmap, шаттер вроде как такие эффекты не принимает. На айсе точно берут без проблем, на шаттере через раз.
Я так понял, народ начал усиленно использовать данный эффект (в последнее время...). Можно конечно принципиально отказаться от всего подобного (тем более есть способы обходиться и без этого). Но вопрос в том, что пока вы реализуете нужнее вам эффекты мешем или блендом, другие быстренько будут делать это «feather»-ом.... Конечно если вы оперативно работаете с мешем, то это не имеет значения, в противном случае будет отставание в скорости работы....
Цитата:
Сообщение от Belchonok
....
Способ «крутой», только подобную картинку как вы хотите, будете делать целый день, учитывая ваш опыт работы с плагином... Хотя оно того и стоит (причем ценность не в созданной картинке, а в обучении работы с данным очень полезным плагином...).