Самый простой способ сделать неоновый эффект это использовать Gaussian Blur, но при сохранении в EPS10 этот эффект переделывается в растр. Так что не вариант.
Как это обойти?
Если не заморачиваться с размытием и сделать несколько линий с плавно переходящим цветом, получается не красиво.
Использовал Blend (переход), получается как-то не то, не неон. Еще и кривит в стороны при сложной фигуре.
Использовал Mesh Tormentor. Делит на точки, заливает цветами с оригинала (растр версия), но эти точки выделяются, нет ровного, гладенького, нежнейшего свечения.
Что делать?
Вот пример того, какой эффект я имею ввиду. https://www.shutterstock.com/ru/g/evinidraw
Думаю, следует копать в сторону панельки Appearance и Graphic styles. Если очень быстро, то как-то так может получиться: Вложение 16439
UPD. Разумеется, это один из вариантов, который первым пришел в голову
Очень хороший неоновый эффект. Это все экспортируется в EPS10 без растра?
Можно поподробнее. Glow Эффекты на контур применять-то нельзя (растр на выходе)
Если не заморачиваться с размытием и сделать несколько линий с плавно переходящим цветом, получается не красиво.
А вы сами рассматривали примеры, которые дали? Там на основных контурах нет никакого размытия. Основая линия с закругленными концами + пара офсетов. Получаются как бы 3 ступеньки с разным цветом, яркий в середине и более тусклый к краям. Там есть примеры, где это хорошо видно. Там даже есть примеры, где просто сделано одной фигурой, без каких либо переходов.
Цитата:
Сообщение от sibas
Использовал Blend (переход), получается как-то не то, не неон. Еще и кривит в стороны при сложной фигуре.
Бленд там использован для свечения. Но ваша ошибка в том, что вы используете исходные фигуры. А там для бленда они все упрощены, если присмотреться. Т.е. Для буквы А не обязательно делать бленд из буквы А. Надо делать бленд из упрощенной треугольной формы.
Цитата:
Сообщение от sibas
Использовал Mesh Tormentor. Делит на точки, заливает цветами с оригинала (растр версия), но эти точки выделяются, нет ровного, гладенького, нежнейшего свечения.
Видимо такой оригинал у вас. И вообще, что касается прозрачностей, то с помощью торментора нормально сделать не выйдет, только вручную цвета подбирать, которые в режиме прозрачности будут хорошо смотреться. Но на ваших примерах меша нет.
Если кратко, надо подготовить 2 фигуры, одна сложная для лампы, другая упрощенная для свечения. Лампа делается в несколько шагов команды офсет. Свечение блендом с прозрачностью.
А вообще можно было спросить в теме, где спрашивают все, а не создавать отдельную тему для такого элементарного вопроса.
Через Mesh Tormentor отлично получается. Просто надо хорошо знать этот плагин. И цвета не не надо подбирать. Там есть полный функционал для хорошего снятия растра.