Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Не нашла нужной темы и хочу продолжить разговор:
Цитата:
Сообщение от luk
У меня основа - вектор, 3D в моем портфеле - довесок. Да даже если на 3d упор сделать, то масса времени уходит даже не на рендеринг, а на моделирование (не свое принципиально не беру), настройку матов и света. Вчера моделил кое-что, так изначально ошибку в топологии допустил и как-то этого не заметил, пришлось моделить практически заново. Опыта маловато еще в этом направлении.
Вот хотел 3D подтянуть, так Шаттер не дает расслабиться и уделить достаточно времени чему-то новому. В этом очень серьезный минус текущей ситуации.
Я себе настроила в свое время десяток студий, с разным освещением и впоследствии для себя же их постоянно модернизирую, так что время на визуализацию сокращается.
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
Не нашла нужной темы и хочу продолжить разговор:
Я себе настроила в свое время десяток студий, с разным освещением и впоследствии для себя же их постоянно модернизирую, так что время на визуализацию сокращается.
Что рендерите, предметку? Раньше я тоже делал студии, потом перестал, студию делаю в фотошопе за 3 минуты, а рендер сокрашает во много раз!
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Цитата:
Сообщение от K-Town
студию делаю в фотошопе за 3 минуты, а рендер сокрашает во много раз!
Рисуете просто что ли? А каким образом, интересно, ведь монитор не может отразить всю глубину hdr. Да и может ли вообще шоп редактировать hdr? Я когда-то открывал, правда уже в старой версии, так ничего отредактировать с такой глубиной цвета было нельзя. В новых версиях уже можно?
Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
А как это студия в фотошопе, о.О?
Ну в шопе же можно все, что угодно нарисовать. Проблем нет нарисовать саму студию. Вопрос тут другой, как это все перевести в hdr.
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
Фончики я рендерю. А как это студия в фотошопе, о.О? Расскажите позязя, поделитесь опытом.
если вы делаете фоны, то не могу понять зачем там студия?) А студия делается очень легко нужно только отредерить альфа канал отдельно, чтобы отделить идеально обьект от фона! Освещение у меня в сцене это карта ХДРИ, такой свет ставлю только при надобности чтобы что то подчеркнуть или при интерьерах. ТАкой рендер идет очень быстро и не важно что рендерить, самое долго что рендерится у меня это лед, золото, метал
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Цитата:
Сообщение от K-Town
если вы делаете фоны, то не могу понять зачем там студия?) А студия делается очень легко нужно только отредерить альфа канал отдельно, чтобы отделить идеально обьект от фона! Освещение у меня в сцене это карта ХДРИ, такой свет ставлю только при надобности чтобы что то подчеркнуть или при интерьерах. ТАкой рендер идет очень быстро и не важно что рендерить, самое долго что рендерится у меня это лед, золото, метал
Ну так ясень пень что композингом поодтелять можно если не все, то многое. Я то думала там какие-то хитрые штуки и фишки, о которых я не знаю, а тут банальная альфа...
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
[quote=luk]Рисуете просто что ли? А каким образом, интересно, ведь монитор не может отразить всю глубину hdr. Да и может ли вообще шоп редактировать hdr? Я когда-то открывал, правда уже в старой версии, так ничего отредактировать с такой глубиной цвета было нельзя. В новых версиях уже можно?
Хдр используется не в шопе, а в сцена на отраженных обьектах вместо освещения для экономии времени, все остальное я рисую в шопе, добавляется очень быстро
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Цитата:
Сообщение от Pierell-tyan
Ну так ясень пень что композингом поодтелять можно если не все, то многое. Я то думала там какие-то хитрые штуки и фишки, о которых я не знаю, а тут банальная альфа...
когда то давно еще 2011 году когда учился не знал про альфу совсем и мои работы были полным ****, потом нашел , создал себе хдр красивых и дело сдвинулось)
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Аааааа, вот оно че Михалыч, а я то думал, что вы ХДРки сами рисуете в шопе У Меня основная проблма в ХДРках как раз, поэтому приходится со студиями мудрить. Но с другой стороны иногда проще и быстрее студию настроить, чем делать свою ХДРку. Пробовал, так и не доделал, ничего путного не вышло все равно.
Re: Скорость рендеринга и увелечение количества загрузок.
Нынче в шопе вполне редактируемы ХДРки, и рисовать тоже можно. Но, по-моему, проще замоделить и отрендерить со сферической камерой готовую ХДРку 360х180, я для ускорения рендеринга анимации делал такое и для типа-студийных экспериментов. Еще есть всякие hdr light studio и даже коллекции готовые осветительных приборов снятых и сшитых в hdr.