Это решается формой перехода от черного к белому и большим разрешением. Черный = нулевой уровень, белый = максимальная высота (желательно в 16-битном цвете работать), соответственно, надо не размывать, делать переход от черного к белому нелинейным через эффекты слоя в фш. В частности для эффекта как на картинке надо на белом фоне нарисовать черные цифры и дать им внутренний контур градиентом изогнув его в нужном направлении. В двух словах не объяснить, но цвет пикселя - это высота, соответственно надо, чтобы цвет менялся таким образом, чтобы задать необходимый рельеф, а дальше вопрос знания фш или иных редакторов.
Добрый день!
Сделал простенькую канцелярскую папку с простым глянцем и замком-зиппером. На замке тоже диффузный материал простой. Элементов в зиппере штук 120 максимум. В результате файл Blenderа весит 140 метров и комп сильно подтормаживает...
Это нормально для такого файла?
И еще: где-то то ли убрал то ли поставил галочку случайно, и теперь файлы блендера не отображаются по содержанию, просто иконки программы. Как вернуть назад? Спасибо!
25.08.2015 14:38
Пытаюсь втянуться в 3d, первое знакомство 3dsmax - не лучшее впечатление; теперь - Blender, попал под обаяние интерфейса и юзабилити) Blender очень порадовал
Около 200 последних загруженных файлов это 3д, из них самых свежих штук 20 - в блендере (где коробки), остальные (бумажки всякие) - первый опыт в 3дмакс был, в который врядли уже вернусь)
Поставил две видеокарты - ускорился вдвое.
Блэндер сам все увидел, ничего не надо дополнительно заморачиваться и настраивать, просто вместо одного тайла он сразу включает два.
Заметил, что если пытаюсь рендерить 4х5 мегапикселей картинку, то довольно долго появляется первый тайтл... (800-1000 семплов). Да и во вьюпорте при таком деле подтормаживает при переходе в режим визуализации. Видеокарта хоть и б/у, но вроде нормальная. Может это банально памяти не хватает? (4Гига) Ведь процессор (2.6 Радеон) тут не может играть большой роли? или я ошибаюсь?