Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.10.2013, 13:37   #621
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Надеюсь смг донести до вас идею
...
Спец лит-ру я конечно копну,

вот такой вопросик

Имелось ли ввиду следующее что

если габарит текстуры типа 512х512пикселов то рендер надо выводить типа окном размерностью 360х360?(к фразе о том что текстура должна быть больше)
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 13:42   #622
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 752
Репутация: 771
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 789
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Имелось ввиду то, что 3Д оно потому и называется ТРИДэ, потому что там есть ось глубины. И ваш рендер (как показано на моем примере) может быть такого же размера как и текстура, но модель может быть или БОЛЬШЕ, или меньше, и вот именно это фактор и нужно учитывать.

Для примера: Один раз мне пришлось для картинки размером 5000х4000 делать текстуру размером 30000х30000пикселей, а может быть что модель находится на заднем плане, и на нее на всю приходится 100пикселей - тогда естественно и текстуру можно делать сооветствующего размера.
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Zula (07.10.2013)
Старый 07.10.2013, 13:53   #623
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Я если честно на вашем примере не отличил почему именно конкретно __No good_ нехорошая штука ,а _good_ хорошая штука (в силу каких именно причин) , я только увидел что габарит _no good_ больше чем габарит _good_ (по размерам объекта) но почему именно нехорошо и плохо я так и не понял.

Похоже я дествительно безнадежный ламер для которого дорога в 3д закрыта.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 13:59   #624
Старожил
 
Аватар для stocker-stocker
 
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 752
Репутация: 771
Оставлено благодарностей: 267
Получено благодарностей: 789
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Не нужно набиваться на жалость.
Размеры "нот гуд" и "гуд" нужно не между собой сравнивать. Их нужно сравнивать с текстурой которая на них наложена, и которую я СПЕЦИАЛЬНО прикрепил с права. Ведь мы об это и говорили - о сравнении текстуры и картинки. Вы куда вообще читаете ?????
stocker-stocker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 14:03   #625
Старожил
 
Аватар для Hydognik
 
Регистрация: 26.04.2011
Адрес: БССР
Сообщения: 31,222
Репутация: 28095
Оставлено благодарностей: 12,369
Получено благодарностей: 28,088
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Мне кажется тут как с одеждой - все по размеру должно быть.
Hydognik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 14:38   #626
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Меня смутило что размер объектов в программе--физическая шкала типа см мм метры дюйммы км ,мили, ярды, а размеры текстуры --пикселы MxN и __типа как привести это в соответствие__
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 14:40   #627
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от stocker-stocker
Не нужно набиваться на жалость.
Размеры "нот гуд" и "гуд" нужно не между собой сравнивать. Их нужно сравнивать с текстурой которая на них наложена, и которую я СПЕЦИАЛЬНО прикрепил с права. Ведь мы об это и говорили - о сравнении текстуры и картинки. Вы куда вообще читаете ?????
я именно туда и читаю.лично я увидел что __габарит больше__ и все.по каким именно причинам оно хуже или лучше я не понял.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 14:43   #628
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

может быть вы как профессионал выработали это умение __различать эту тонкую связь__, но я этого не вижу.мне видится только _больше,меньше,крупнее,мельче_ но почему оно хуже я не понимаю,для меня приемлимы эти варианты я считаю что они вроде б вполне нормальные.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 16:47   #629
avf
Завсегдатай
 
Регистрация: 31.07.2012
Сообщения: 462
Репутация: 391
Оставлено благодарностей: 104
Получено благодарностей: 381
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Grant
Меня смутило что размер объектов в программе--физическая шкала типа см мм метры дюйммы км ,мили, ярды, а размеры текстуры --пикселы MxN и __типа как привести это в соответствие__
В свойствах текстуры поставьте use real-world scale
avf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2013, 18:37   #630
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщения: 100
Репутация: -10
Оставлено благодарностей: 0
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Спасибо конечно,но имелось ввиду именно отношения пикселей текстуры и объекта 3д в 3д-программе.
Grant вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot