Я как профан в анварпе недавно тоже задвался целью найти способ - приемлимого так и не нашел. Понятно, что "нет математического решения", но блин, с достаточной степенью приблжения вполне можно было тыщу лет как решить эту задачу. Но нет, все попадавшиеся мне в инете способы были выворачиванием полигонов через жопу наизнанку(либо давали совсем уж кривой результат).
Первый, кто напишет соответствующий плагин к 3д максам делающим это легко, наверное поднимет кучу легких денег.
зы. надеюсь, я просто плохо искал.
Я так и точно не понял что нужно на выходе.
Допустим есть сфера, усеянная скажем звездами, одинакового размера.
Нужно увидеть карту, на которой эти звезды будут без искажений по центру, а по краям
растянуты.
Так?
Ну да. Я уже победил проблему. Уперся в spherical, но в случае с флагом как нельзя лучше подошел Cylindrical, лег как влитой и продольные полосы идеально сошлись.
Ну да. Я уже победил проблему. Уперся в spherical, но в случае с флагом как нельзя лучше подошел Cylindrical, лег как влитой и продольные полосы идеально сошлись.
в случае с флагом, я бы кинул на плоскость картинку, да потом два раза скрутил бендом и потом сварил вершины.
а в чем смысл плоскость двумя бендами заворачивать в сферу? ведь в результате получится сфера со сферическим же маппингом, разьве нет? )
Да.
Бывают варианты с приатаченными полигонами, тот же глобус.
Еще плоскость внутри за узлы подвигать можно при надобности, изменив при этом карту не нарушив геометрию плоскости.
Конечно это из области "Извратов", но иногда проще получается.