3. При затаскивании любого своего файла EPS в фотошоп - он появляется как растровая 1 картинка, причем такого же маленького размера и крупные пиксели, как и в оригинале в иллюстраторе... сделай вы артборд не 20 х 20 мм, а в 10 раз больше, то и в Фотошопе откроется растр большего размера.
Так проблема была в маленьком размере артборда вектора, который Шоп изначально растрировал, а потом увеличивал?
Если не затаскивать, а открывать через меню будут доступны настройки растра - размеры и dpi, из 50X50pxl делаю 5000х5000 в 300 точек
У меня вопрос по чистке файла от мусора.
У меня в файле после обработки контуров появляются маленькие едва-различимые полоски, замусоривающие файл. Чисткой контура они не отлавливаются, т.к. не пустые, а имеют какой-то цвет. Одиночными точками тоже не являются, а файл захламляют.
2017-01-20_23-47-25.png
Может быть, есть какой-то способ выделить объекты, состоящие из 2-3 точек, длина которых раз в 10 превышает толщину?
Или, может, есть ещё какой-то способ от них избавиться?
одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...
Последний раз редактировалось Miss.Bo0, 21.01.2017 в 15:49.
У меня вопрос по чистке файла от мусора.
У меня в файле после обработки контуров появляются маленькие едва-различимые полоски, замусоривающие файл. Чисткой контура они не отлавливаются, т.к. не пустые, а имеют какой-то цвет. Одиночными точками тоже не являются, а файл захламляют.
2017-01-20_23-47-25.png
Может быть, есть какой-то способ выделить объекты, состоящие из 2-3 точек, длина которых раз в 10 превышает толщину?
Или, может, есть ещё какой-то способ от них избавиться?
сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
С чисткой контура от лишних точек может помочь скрипт "remove redundant points", но судя по тому , что это у вас отдельные объекты с открытыми путями, возможно поможет плагин Select с функцией Open paths - выделит все открытые пути и их можно будет удалить.
сложно дать конкретный совет без примера работы, к тому же ситуация весьма странная, ладно мусорные объекты - бывает, но как они у вас все оказались в разных слоях?!
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH
p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.
Последний раз редактировалось tinkerfrost, 24.01.2017 в 00:26.
одно из важных правил во всем - это порядок... не нужно рисовать так, что бы был этот мустор... сразу все чистить после обрезания форм и прочих манипуляций...
Вручную, по одному выделяя каждый элемент из сотни?
Вообще то, я потому и спрашиваю, что понимаю необходимость порядка, но вручную такой титанический труд осилить не в состоянии.
Самый простой способ - наоборот выделить нужное, вырезать и вставить на новый слой (можно и в буфер просто скопировать). Затем заблокировать или скрыть его, выделить все, что осталось и удалить. Секундное дело, если нужных объектов не столько же много сколько мусора.
Насчёт разных слоёв в том примере не скажу уже - файл старенький, не помню. Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора. Причём Extended select говорит, что все контуры замкнутые и закрашенные...
Ссылка на файл:https://yadi.sk/d/17SgOvoR3AXvFH
p.s.:...попробую ещё на работе в старом иллюстраторе то же проделать - может, это мой домашний глючит...
p.p.s.: remove redundant points ничем не помог (или пользоваться не умею), док. инфо говорит, что объекты в основном одно-двухточечные, замкнутые, с заливкой.
Разгруппируйте, скопируйте нужное в другое место, а ненужное удалите. Скопировать (у вас) нужно всего 9 объектов, так что особо и мучатся не придется. ( З. Ы. каждый объект выделил отдельным цветом)
Последний раз редактировалось i_am, 24.01.2017 в 07:27.
Но сейчас попробовала на новом - оптимизировала оттрейсенный контур и сделала "разделение" Результат - та же куча мусора.
это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора
согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)
согласен с коммментарием выше - по количеству элементов самый просто способ - выделить нужное, остальное удалить (правда в этих 9 элеметах тоже немного мусора есть)
Так не во всех трейсах так мало объектов в итоге получается... Просто в данный момент с этим работала.
Процесс таков: чистка в ФШ, трейс, оптимизация контуров, потом двойные точки (петельки) удаляю скриптом и потом, если надо объект закрашивать, подкладываю под него квадрат и режу дивайдом (в русской версии - "разделение").
Тут то куча хлама и возникает из-ниоткуда. Тоненькие полоски из 2-х точек.
На работе завал был сегодня, про то, что хотела с файлом поэкспериментировать, только вечером у подъезда вспомнила(
Теоретически эти кусочки должны слиться с общим контуром, если применить "объединение фигур одного цвета" из обработки контуров. Практически - ничего такого не происходит.
Цитата:
Сообщение от Teq
это результат автотрейса такие артефакты дает? может у вас обводки так трейсятся? никогда подобного не наблюдал, использую за основу пресет One Color Logo - на выходе одноцветные замкнутые контуры без мусора
После трейса всё нормально, пока резать не начинаю. One Color Logo - спасибо, попробую. Если после него чистить и оптимизировать контур не надо будет - то и резать не придётся. Я обычно заливку удаляю, оптимизирую контур, потом режу и получается заливка между оптимизированными контурами, без зазоров от оптимизации. Но с мусором почему-то...