выяснил. все дело во встроенном видео. Для Лайтрум СС оно очень слабо. Когда в настройках его отключаешь - работает немного быстрее. Дискретная видеокарта для нее нужна. И не слабая, по всей видимости
Дискретная видеокарта для нее нужна. И не слабая, по всей видимости
Сами по себе Лайтрум и ФШ практически не используют графический процессор - только для масштабирования/отрисовки. Его используют только некоторые фильтры/плагины. Зато ФШ и Лайтрум очень любят память, расположенную на видеокарте. А если процессор слабенький, да без дискретного видео, то он начинает тупить, когда на его плечи ложится и числовые операции, и отработка, и предпросмотр, и отрисовка... и т.д.
Поэтому, достаточно простенькой видеокарты с хорошим объёмом памяти. GTX 750Ti 4Gb запросто работает с 5 слоями 36МП кадров.
Никогда не видел не тормозящего лайтрума.
У меня i7. Сейчас на макбуке графика не дискретная, раньше на десктопе стояло аж две дискретных видухи. Всегда лайтрум бесил тормозами.
Фотошоп напротив вообще не помню чтоб когда-либо тормозил.
И да. Года 3-4 назад на десктопе i7 стояла винда. То же самое.
Может понятие "тормозит" у всех разное и я просто придираюсь сильнее?
з.ы. Памяти везде 16 гиг было и есть. Последний комп не на ssd был кажется в 2012-м году.
выяснил. все дело во встроенном видео. Для Лайтрум СС оно очень слабо. Когда в настройках его отключаешь - работает немного быстрее. Дискретная видеокарта для нее нужна. И не слабая, по всей видимости
Тоже поддерживаю, что лайтрум тормозит на любом топовом железе. Не видел еще системы, чтобы лайтрум работал без микролагов. Видимо адоб специально так сделали, чтобы фотошоп в нагрузку продавать.
Тоже поддерживаю, что лайтрум тормозит на любом топовом железе. Не видел еще системы, чтобы лайтрум работал без микролагов. Видимо адоб специально так сделали, чтобы фотошоп в нагрузку продавать.
А почему в нагрузку ФШ? Это Лайтрум должен быть в нагрузку. В ФШ можно сделать все, что в Лайтруме, а вот изолят вырезать в Лайтруме не сможешь.
Потому что это шутка )
Грустная шутка про то, что адобы на оптимизацию софта забили болт. Причем забили аж 2010ом - тогда была последняя оптимизированная версия 3.х. С 2011ого вышла эпично тормозная 4ка, и с тех пор планка выше плинтуса особо не поднималась. Треды на офсайте "у меня суперкомпьютер за аццкие тыщи долларов (конфиг) и жуткие тормоза" стали вечными.
Кстати, некоторые хитрят. Если фичи новых прог особо не нужны - можно через Adobe DNG converter конвертить равы с новых камер под лр 3.6 и работать там. Основной убийца скорости это "процесс 2011"ого года (прячется в камера калибрейшен если правильно помню), в 3.х его нет как класса, а софт писался и оптимизировался под тогдашние c2d. Я пару раз так конвертил, разница по сравнению с новыми версиями в скорости - как будто с трактора на спорткар пересел. Но кучи уже привычных фич нет, ползунки другие, большинство привычных пресетов не работает итп. Зато на коррекции больших (пару тыщь кадров, например) съемках в 3.х устаешь в разы меньше т.к. нет этих лагов после каждого чиха и особенно длинного на загрузке новой фотки.