Пока ничего не получилось (. А такие действия надо с каждым квадратом (или небольшими их группами) делать или есть скрипт? Или это делается в новой версии Иллюстратора?
Последний раз редактировалось Murzilka, 13.07.2014 в 11:38.
Привет! Извините за супертупой вопрос. Довольно давно, около года назад я делала вот такие иллюстрации
....
и не помню как.
Помню заходила куда-то по ссылке, загружала картинку с нужным цветовым фоном, а потом расставляла точки, которые разбивали все вот на такие зоны-треугольнички и экспортировалось это все в какой-то формат (епс или svg?), который в иллюстраторе уже дорабатывался.
Если кто-нибудь понял суть вопроса, подскажите как это делать?
Последний раз редактировалось olgunenok, 25.07.2014 в 19:40.
Я знаю, меня возможно сейчас закидают тапками, но я все никак не пойму, проясните пожалуйста о создании бесшовных текстур.
Что я хочу создать: бесшовная текстура размером с артборд в 1000 px, где основной узор повторяется 4 раза (2 наверху и 2 внизу) и внешние края совпадают. Узор повторяется для наглядности, чтобы было понятно, как это будет смотреться. То есть этот артборд можно взять и сам использовать как текстуру.
1) В AI 6 есть функция создания текстур, текстуру можно создать, замостить по-разному и применить к какому-нибудь объекту. Но края не будут совпадать.
2) А раньше просто брали область, туда помещали элементы, копировали с одного края на другой, чтоб бесшовно было, а все что выступало за края обрезали разными способами.
И вот мне не понятно, для моих целей мне использовать второй способ или можно как-то первый приспособить, так как он быстрее.
Извините, глупый вопрос наверное, но я не могу сообразить.
Или как нормальные люди бы сделали то, что я планирую?