посмотрел.
честно, VRay-ем можно добиться более симпотичных рендеров.
stocklyar, Вы что, издеваетесь? Причем здесь вирей или ментал, или еще какая другая приблуда. Зависит не от рендера, а от моего умения. Отдайте мои, с позволения сказать сцены, ребятам-мастерам с нашего форума, они вам и в сканлайне сделают супер.
Цитата:
Сообщение от stocklyar
к тому же сцены у вас не такие сложные чтобы VRay рендерил их целую ночь.
И опять передергиваете. Кто говорил, что рендер делался всю ночь? Делать рендер не в рабочее время это не значит делать всю ночь.
А что сразу при рендере нужный фон подложить нельзя? Зачем так усложнять?
ну а вы попробуйте сделать в врее отражающую (лучше c Fresnel) плоскость matte-shadow , поподкладывайте фона разных цветов, в том числе и белый и посмотрите что будет происходить с отражением.
upd/ вот сделал например.
вам нравится отражение в варианте vray+matte? мне нет, ощущение сильного пересвета плоскости. похоже, что белый бэк накладывается оверлеем или еще чем-то похожим, в случае же с менталом отражение остается нормальным.
Цитата:
С другой стороны картинка, приведенная в примере, требует отдельного редактирования в тенях и отражениях. Маска, которую вы хотите получить тут не поможет. Нужно иметь маску на сам объект (лучше на каждый в отдельности), маску на Shadow и маску Reflection. Имея такой набор масок вы можете отрегулировать каждый из элементов изображения. А заодно, если нужно, то поменять и фон.
картинка в примере сделана за пару минут лишь для пояснения нужного альфа-канала.
Цитата:
Sashkin, а можете в Вашей картинке на background кинуть любой растр. Хочу в полной мере ощутить разницу. А то у вирее тут "дырка" еще та.
сцену и картинку с альфой я не сохранял =( Вы лучше сами cделайте сцену под метал и поэкспериментируйте, там ничего сложного: материал матте-шадоу-рефлекшн и галка в нем Receive reflection
upd/ выше попробовал показать разницу.
Последний раз редактировалось Sashkin, 15.01.2011 в 16:55.
"можно добиться более симпотичных рендеров" был ответом на эту громкую цитату
Цитата:
И опять передергиваете. Кто говорил, что рендер делался всю ночь?
вы
Цитата:
Одно время разбивал на части, эти части делал отдельными файлами, потом ставил их в очередь на рендер. Включал и ложился спать, а по завершении мой ПК проигрывал мне музыку. Мне оставалось встать, выключить его, а утром танцы с бубном по сборке и постобработке.
да лана харошь парни... из-за альфа канала чтоли глотки друг другу готовы перегрызть? полюбому в большинстве случаев вы делаете не не тем чем нужно, выделаете не ТО что нужно
Вот вернулся с рыбалки, погода свежий воздух, красотища.
А вы тут пинаете друг друга, все на стоки! Там помирят
Цитата:
Сообщение от Sashkin
кстати, вопрос:
в ментале есть матте\шэдоу\рефлекшн материал, дающий в альфе тень от объекта и отражение. Хочу во врее также (без композа и просчета отдельных пассов). может кто подскажет решение?
зы не ради холивара спрашиваю, а потому что сильно упростило бы жизнь.
Если попробовать забежать наперед, то вероятно Вас смущает отражение HDRI на плоскости. Попробуйте в материал плоскости воткнуть на окружение карту falloff (оба цвета белые). Немного помучив свет можно добиться изоляции на белом фоне. Ну это так частное решение. матте\шэдоу\рефлекшн можно приберечь для более удобного случая.
Тоже не ради холеварства, смотрю на ваши примеры, у какого рендера правильное отражениеHDRI на сфере.
Если попробовать забежать наперед, то вероятно Вас смущает отражение HDRI на плоскости.
нисколько не смущает
Цитата:
Попробуйте в материал плоскости воткнуть на окружение карту falloff (оба цвета белые). Немного помучив свет можно добиться изоляции на белом фоне.
да это все понятно, только вместо света лучше output у фаллофа накрутить. и все равно отражение получится "пережженым" не так сильно, но тем не менее выглядит хуже. К тому же этот способ ограничивает в последующей цвеокоррекции, по мне, так проще маску на рефлекшн просчитать )
stocklyar, меня тяжело удивить, но Вам это удалось! Вы не только удивили, но и утомили - второй раз общался с неадекватным человеком. Без обиды, но Вы умудрились так вывернуть мои слова на изнанку, что любой политик позавидует.
Если, прежде чем напечатать ваши слова, вы выворачиваете их наизнанку, то я бы при всем желании не смог бы показаться вам адекватным человеком, т.к. старался отвечать строго по смыслу.
Аут, ребята. Остановитесь.
Меня всегда удивляют некоторые товарищи. Человек спросил как сделать в ментале - ему советуют вирей, хоть он не про выбор рендера спрашивал. Я тут недавно спрашивала как исправить элементарных глюк в мониторе - мне посоветовали купить другой монитор. Ну хочется попонтоваться создайте тему про "Какой я профи во всех аспектах жизни" . Это обращенние не к кому-то конкретно, а в общем.
Саша, если у тебя еще остались вопросы, то пиши в личку тому, кто в этом обсуждении давал грамотные ответы по твоему рендеру. Думаю он не обидиться
Аут, ребята. Остановитесь.
Меня всегда удивляют некоторые товарищи. Человек спросил как сделать в ментале - ему советуют вирей, хоть он не про выбор рендера спрашивал.
Про ментал он не спрашивал. Изначально вопрос был про МЕТАЛЛ.
А он основ не понимает. Рендерить пофиг в чем.