Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.02.2021, 08:35   #191
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,939
Репутация: 2151308
Оставлено благодарностей: 4,646
Получено благодарностей: 3,825
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Vik_Y
Как по мне, чем перебирать кучу кусочков, заниматься их склейкой, намного легче нарисовать чистую удобоваримую сетку. Для тех кто для исходника использует рендеры это дает еще возможность легко заменять цвет. Я раньше пыталась из синемы контуры переносить - так себе затея оказалась.
Примеров Kronik с массивами из кубиков это не касается, там только забирать полигоны из 3d редактора
Из Синемы нормально контуры переносятся, можно работать. С другой стороны, какие-то круги и арки все равно проще отрисовать, чем сгладить. Я всегда переношу, подкладыаю рендер и дальше по обстоятельствам.
А с кубиками - да, забрать полигоны, покрутить Фантазмом астутовским и вообще без мешей обойтись
Swill вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Forum (14.02.2021), Vik_Y (14.02.2021)
Старый 14.02.2021, 12:27   #192
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Swill
Я просто привел пример этого Векторайзера, про который сразу спрашивали. Ну и полной автоматизации, как таковой.

За что большое спасибо!

Просто в одном чате произошел небольшой спор с наивно верующим в чудеса. Там высказалось предложение скинуться по 10 баксов, на эти сумасшедшие деньги нанять программиста, создать плагин и заполонить стоки ох...ными мешами
Я подсказала, что такой плагин уже существует - МТ называется, но мне не поверили )
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Forum (14.02.2021), Swill (15.02.2021)
Старый 14.02.2021, 12:52   #193
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от jaeeho
еще до мешторментора был мешутилс который снимал цвета получше, не так агрессивно и ссотв можно было чуть погуще сетку делать
У меня есть этот плагин под CS5 версию, ради него стоит всегда на компе эта версия. Дальше они его не развивали. Могу выслать
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (15.02.2021), Forum (14.02.2021), jaeeho (14.02.2021), Swill (15.02.2021)
Старый 14.02.2021, 13:03   #194
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от jaeeho
о низкий поклон, цс 5 уже же 64 битная? цс3 еще нет и особо в ней не разгонишься поэтому и отказался от использования этого плагина

Нет - 32, но можно работать. МТ под нее тоже есть, если поискать, то и Astute можно найти.
Но я только по необходимости открываю, люблю новые версии
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Forum (14.02.2021), jaeeho (14.02.2021)
Старый 14.02.2021, 17:14   #195
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Я этот плагин кидала человеку, который на прямую с Астутами общается. Вот бы они его выкупили и сделали. Эх, мечты-мечты
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Forum (14.02.2021)
Старый 14.02.2021, 17:32   #196
Старожил
 
Аватар для Forum
 
Регистрация: 16.01.2019
Сообщения: 1,476
Репутация: 13583
Оставлено благодарностей: 847
Получено благодарностей: 3,093
По умолчанию Re: Vectorizer

Vik_Y, спасибо огромное! 12 лет работаю в Люстре и эти инструменты полностью прошли мимо. Пойду изучать...
Forum вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2021, 18:41   #197
Опытный стокер
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщения: 204
Репутация: 357
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 347
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от Forum
Vik_Y, спасибо огромное! 12 лет работаю в Люстре и эти инструменты полностью прошли мимо. Пойду изучать...

Прошел он мимо, скорее всего, т.к. он тех времен когда интернет в основном был только в бухгалтерии )
У меня он с какого-то диска "101 программа для дизайнера + шрифты"

Вот их сайт
http://www.virtualmirror.com/
Vik_Y вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (15.02.2021), Forum (14.02.2021), jaeeho (14.02.2021)
Старый 19.02.2021, 09:34   #198
Старожил
 
Аватар для Swill
 
Регистрация: 20.01.2011
Сообщения: 3,939
Репутация: 2151308
Оставлено благодарностей: 4,646
Получено благодарностей: 3,825
По умолчанию Re: Vectorizer

Я как-то тоже пропустил плаг, он не казался нужным. А что, они снимает цвета лучше, чем Мона Лиза в Торменторе? В смысле, что там можно улучшить вообще?
Swill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.04.2021, 23:20   #199
Старожил
 
Регистрация: 23.08.2011
Адрес: Беларусь
Сообщения: 555
Репутация: 1248
Оставлено благодарностей: 1,566
Получено благодарностей: 1,164
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от eriksvoboda
У меня создалось то же впечатление. Из 3D рендера сделали вектор.

eriksvoboda, если используется какой-то свой кастомный софт, скорее всего объекты экспортировались в Иллюстратор минуя рендеринг - это лишнее звено в цепочке. Отрисовать объект по данным из 3d-редактора проще, чем распознать растр, определить границы каждого объекта и т.д., это большой геморрой. Проще сделать софт, который экспортирует данные по каждому объекту из 3d-среды, и воспроизводит "физику" материала объекта уже в Иллюстраторе. Вот так например







Минус такого подходя - на объектах со сложными сетками (вырезы, наползания, самопересечения) пока не смог "забороть" все проблемы, хотя долблю тему "3d в вектор без ручек" c 14-го, если не с 13-го года. Еще минус - исходная сетка не будет оптимизирована под картинку: что есть в 3d, то будет в Иллюстраторе, избыток точек. Еще - сам процесс рисования совсем не похож на обычную работу в Иллюстраторе.

Плюсы - на не слишком сложных объектах можно добиться неплохой реалистичности малыми силами. Удачная стилистика одного объекта воспроизводится на других объектах без усилий - как применить материал к новому объекту и зарендерить в 3d.














Еще плюс - раз уж есть софт для обоих концов связки 3d+люстра, можно не просто строить меши по объектам, а использовать более сложные обработки - глубину резкозти там всякую и т.д:









Цитата:
Сообщение от eriksvoboda
Пара слов о невозможности существования программы. Все открытия и прорывы были совершены когда люди делали невозможное
Теоретически перегон растра в меши изучен от и до уже давно, там все патенты от 2007-2015 годов, но, как ни странно, реализовано все только на уровне софта для докладов на международных конференциях, и всяких институтских разработок. Похоже, что бизнес не видит большого рынка для такого софта. А для пионерских разработок на коленке - там реально адская математика, это вам не треугольнички по картинке строить Вопрос с качественным вырезанием объекта кстати решен слабо. Наверное, не интересно


P.S. Сорри за длинный пост -- надеюсь, Юрчелло не убъет )
maxkabakov вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
eriksvoboda (09.04.2021), Forum (09.04.2021), LoopAll (14.04.2021), Swill (09.04.2021), Юрчелло (09.04.2021)
Старый 09.04.2021, 06:43   #200
Завсегдатай
 
Аватар для eriksvoboda
 
Регистрация: 09.04.2012
Адрес: Между небом и землей
Сообщения: 258
Репутация: 238
Оставлено благодарностей: 418
Получено благодарностей: 221
По умолчанию Re: Vectorizer

Цитата:
Сообщение от maxkabakov
eriksvoboda, если используется какой-то свой кастомный софт, скорее всего объекты экспортировались в Иллюстратор минуя рендеринг - это лишнее звено в цепочке. Отрисовать объект по данным из 3d-редактора проще, чем распознать растр, определить границы каждого объекта и т.д., это большой геморрой. Проще сделать софт, который экспортирует данные по каждому объекту из 3d-среды, и воспроизводит "физику" материала объекта уже в Иллюстраторе. Вот так например


Спасибо друг. Пост твой по делу посему и ругать тебя повода нет.
Скажи:
— как были сделаны представленные тобой примеры?

Цитата:
Сообщение от maxkabakov
Еще плюс - раз уж есть софт для обоих концов связки 3d+люстра…

— ты можешь назвать какой нибудь софт или плагин который так может?
eriksvoboda вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:56.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot