PhotoTiger, там же в процентном соотношении, а задать размер определенный нельзя. Можно проще - выделяем круг, на панели трансформации задаем нужный размер, затем выделяем оставшиеся объекты и жмем Ctrl+D, они пропорционально увеличиваются. Я попробовала только что, вроде нормально работает)
1) Object- Transform - Transform each. И объекты должны быть не в составе группы.
2) Да, где-то слетела.
Огромное спасибо - сразу подумал, что действительно, сложно переводить размер в проценты, но потом, вспомнив элементарную математику, - понял, что всё решается очень просто через простые пропорции.
Цитата:
Сообщение от Linusy
PhotoTiger, там же в процентном соотношении, а задать размер определенный нельзя. Можно проще - выделяем круг, на панели трансформации задаем нужный размер, затем выделяем оставшиеся объекты и жмем Ctrl+D, они пропорционально увеличиваются. Я попробовала только что, вроде нормально работает)
И Вам большое спасибо. Только с этим способом вот какая штука - я упростил пример и нарисовал фигуры с высотами 5, 3, 2 мм. Потом выделил ту которая 5 и в палитре Трансформ написал 10 мм в высоте(пропорции в палитре сохранены) . Потом выделил оставшиеся две фигуры и нажал Ctrl+D - в итоге, та что была 2 стала 3,169 по высоте, а та что 3 - 4,754.
Но вот если проделать всё то же самое, но в палитре не писать заданный размер, а вместо этого просто умножить на два (что будет теми же самыми 10 мм) - то всё получится.
Кстати этот способ полностью "согласуется" со способом PhotoTigerа. Только у него были проценты(которые нужно было вычеслить исходя из своих заданных размеров), а у вас те же проценты, только в виде коэффициента.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО - вы оба сэкономили мне кучу времени!
зы Вот если бы ещё и со вторым вопросом разобраться.
Linusy,
Вы просто сделали мой день!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !! На этом форуме просто нет тех смайлов которые Вам причитаются!!!!!!!
Ну наконец-то!!!!! Всё так просто решалось.
Просто ОГРОМАДНОЕ Вам спасибо!!!
Я начинающий в векторной графике, недавно начал осваивать Illustrator, и решил сделать иконку google chrome.
Начал с примитивов: круг, прямоугольник с закругленными краями (см. рис. 001). Затем выделяя и удаляя "лишние" части получил, то что показано на рис. 002. При этом контуры разомкнулись (прямоугольники). Далее попытался с помощью панели pathfinder-shape modes собрать конечный вариант, в частности хотя бы один нужный контур, но ничего не получалось. В итоге пришлось, контур трети на рис. 002 обводить инструментом Pen Tool, чтобы получить, то что получилось на рис. 003. Вопрос следующего плана: возможно ли было получить нужную треть без инструмента Pen Tool, а лишь используя примитивы и панель pathfinder-shape modes. Или в принципе все было верно и Pen Tool был адекватным выбором.
ps. И еще, какой есть инструмент, чтобы прямоугольники на рис. 001 выровнять их крайними частями по центру? Пробовал панель Align, но там никак не получалось выровнять, как я написал, пришлось мышкой на глаз, а хотелось бы идеальной точности.
Заранее благодарен.
luk, пробую создать контур с самого начала. По поводу привязок разобрался, действительно все идеально совмещается (я раньше много чертил в AutoCad работая конструктром, поэтому навыки есть). Но пробуя совместить также, но без привязок, а используя панель Align не могу получить нужного совмещения всех контуров. Но вы пишите что можно, если не сложно подскажите последовательность действий. По сути можно было даже не совмещать, а при вращении прямоугольника на 120град.переместить ось вращения (инструмент Rotate alt+клик левой кнопкой мыши в центр круга) и тогда полученный прямоугольник уже будет совмещен закругленной частью с центральным кругом.
Далее основная трудность: полученные контуры пробую совмещать с помощью pathfinder-shape modes, но никак не могу получить контур необходимой трети. Подскажите последовательно совмещения контуров и типов совмещения.
Сама не сразу поняла, но потом получилось. Делаем из двух кругов compound path (можно сделать копию маленького для ориентира, потом спрятать), три прямоугольника (углы прямоугольника "опираются" на две противоположные точки малого круга), потом все выделить и на панели pathfinder выбрать divide. Потом нужные кусочки соединить с помощью unite, остальные удалить