Эту статью (или её аналог) вообще надо читать всем, кто начинает снимать видео. А то бьют потом себя кулаком в грудь на форумах, отстаивая идеи о "тёплых ламповых соотношениях выдержки и частоты кадров в 2:1" совершенно не понимая, что это просто давно устаревшая техническая особенность древних механических проекторов и никакого "волшебства" в этом правиле нет и не было никогда
А для человеческого глаза как было единственно натуральным экспонирование на 360 градусов испокон веков, так и будет всегда.
а какая в этом проблема - кино снимается в-основном с 180 град, мы тут в большинстве случаев пытаемся снять нечто похожее на кино, вот и выходит что 180 град оптимально для футажа "под кино", иначе мы-бы не парились с зеркалками и БЗК и снимали на видеокамеры с маленьким сенсором и в авто режиме
В теории понятно. В практике, применимой конкретно к 3д и фотобанкам, легче вообще не стало.
Вы пишете, что на шатре большинство 3д роликов- 30fps. Возможно так лучше, а возможно народ просто не знает и делает, как проще. То есть незнаек большинство, но это не повод их копировать. Как вариант можно написать в поддержку шаттера и спросить совет.
Но логика здесь понятна. Для американского ТВ нужно 29,97 а для ютуба без разницы. Для европы нужно 25. Где больше покупателей? Конечно в америке. Где будут крутить ваши ролики никто не знает. И вряд ли они будут одни на таймлайне. Скорее всего и обычное видео с камер будет тоже, которое наверняка 29,97. Но разница всего 1%. То есть ускорить или замедлить не проблема. Но будут ли делать это покупатели? Если не будут, то могут появится рывки (зависит от настроек). Но на стоках полно роликов с разной частотой и покупатели как то решают этот вопрос.
а какая в этом проблема - кино снимается в-основном с 180 град, мы тут в большинстве случаев пытаемся снять нечто похожее на кино, вот и выходит что 180 град оптимально для футажа "под кино", иначе мы-бы не парились с зеркалками и БЗК и снимали на видеокамеры с маленьким сенсором и в авто режиме
Проблемы нет, просто очень немногие понимают, откуда это правило произошло. Поэтому и плодятся по форумам и блогам байки про какие-то ламповые киношные 180 градусов, якобы делающие картинку "естественней для человеческого глаза" А по факту это просто костыль, оставшийся со старых времён и механических проекторов.
Да, пока ещё приходится снимать с параметрами "под кино", но уже и в кино этот костыль частенько отбрасывают в пыльный угол и используют совершенно другие выдержки, которые лучше передают атмосферу в каждом конкретном случае. Думаю, со временем и совсем уйдут от этого архаизма