Да снимать-то можно, релиз просто нужен, и мастера очень специфический народ, кто-то может увидеть да подумать что выкройку спёрли или модель, опасная тема, тем более не сама, не рекомендовал бы... Денег на этом не заработаешь, а рисков на стоках и без того хватает...
Да-да, я там добавил уточнение к своему посту, но не успел
Но это мелочь, важно то, что игрушка на белом фоне - это 2006-2007гг на стоках (сам такое снимал, каюсь).
Сейчас грузить такое нет никакого смысла, только время тратить.
Хорошо, хотите потыкать - давайте потыкаем Вот это фото, например - какой здесь концепт?
Если это загрязнение окружающей среды, то драматизации не просто недостаточно - её вообще нет. Наберите water pollution - и сразу станет ясно, как надо снимать такие концепты. Если нет возможности снять такое - просто не надо снимать, не надо тратить время.
Но вот человек, например, создал гораздо более сильный сюжет тоже на базе одной банки - только благодаря тому, что "увидел" его, а не просто заснэшотил эту банку с высоты своего роста.
Я это и имел в виду (третий раз уже упоминаю), когда говорил про концепт следующего уровня на базе машины-клумбы.
К тому же, почему у Вас это фото называется "Beautiful azure blue sea"?
Вариант, что это фото предполагается использовать в качестве "Beautiful azure blue sea", я думаю, мы обсуждать не будем
Почему я говорю про концепты - потому, что это то единственное, ради чего покупают наши работы на стоках. Без этого фото/вектор/видео - никому не нужны.
Покупают не картинку, покупают иллюстрацию своей мысли.
Последний раз редактировалось Labrador, 11.06.2018 в 15:28.
Модель. К самому мальчику (вернее, к фотографу, конечно) у меня только один вопрос: почему он смотрит в камеру? И при этом улыбается. Полная нестыковка игры модели с окружением (читаем дальше).
Реквизит. Что было, в том и сняли... А что мешало стянуть с мальчика свитер и надеть футболку а поверх - любую мягкую рубашку? Было бы модно-слоисто, уютно и непринуждённо. Сейчас одежда выглядит, как: "Мам, ну сколько раз говорил тебе, не снимай меня дома!"
Ракурс. Вид сверху, особенно, на ребёнка - это Вам на разбор к психологу надо. Всегда угнетение, принуждение, наказание и т.п. Здесь абсолютно неуместно, ломает и корёжит просто всё восприятие. Если говорить про остальные линии в кадре, то тоже непонятно - кадр и не фронтальный, и не диагональный, выглядит как брак с точки зрения перспективы линий.
Свет. К свету у меня претензий нет - выглядит чуть жестковато, но естественно, хотя и не работает на сюжет, потому что сюжет неясен. Единственное, что слегка напрягает - тень какого-то предмета случайно попала в кадр справа, она мешает.
Кадрирование. Сверху куча непонятного пустого места, а носки чуть ли не подрезаны. Плохо.
Локация. Это самое странное. Что это за кирпичная стена? Почему мальчик сидит "типа на полу, а на самом деле на подушке"? Смысловая роль окружения совершенно непонятна. Сидел бы он уютно на диване, или за столом, или даже на полу, но не у кирпичной стены, а в своей комнате со всякими игрушками и карандашами, разбросанными вокруг - совсем другое дело же было бы.
В итоге самое главное - сюжет. На мой взгляд, он не просто отсуствует, а тут мы видим то, что называется "всё, что знал - рассказал". В итоге - полная каша и сумбур.
Простой совет - начинайте с сюжета и используйте референсы.
Сначала выберите линию: например "мальчику хочется пойти играть с друзями, а родители заставили его учить уроки".
И всё - никогда не забывайте, про что это Ваш сюжет.
После этого разберите этот сюжет на детали:
- мальчик - какой он должен быть? найдите пару десятков референсов мальчика в том настроении, которое вам кажется подходящим; понятно, что часто мы не выбираем самого мальчика - но мы выбираем его внешний вид, позу, выражение лица, взгляд... а это гораздо важнее.
- одежда и аксессуары: тут важно всё - и цвета, и материалы, и предметы, которые сами активно не участвуют в сюжете, но поддерживают атмосферу. Вы что, ещё не покупаете одежду специально для стоков? Это несерьёзно) Любой нормальный индивидуальный стокер покупает ВСЮ свою одежду из расчёта на стоковые съёмки
- локация: опять же, наберите в интернете референсы комнат, кухонь, балконов, дачных скамеек и т.д., которые помогут создать ощущение "золотой клетки" - вроде всё хорошо и правильно, но должно быть с первого взгляда ясно, что мальчик делает то, что ему сказали, но не то, чего ему сейчас хочется. Некая итальянская забастовка.
- свет, ракурс, кадрирование - аналогично, найдите примеры, в которых вам нравится, как это всё работает на сюжет.
А потом просто соберите этот пазл, снимите и правильно покрасьте
Насчёт одежды, это не шутка, кстати)
Если Вы всерьёз планируете заниматься стоками на индивидуальном уровне (не студия), то лучше сразу привыкать покупать все вещи для себя и семьи максимально небрендированными и без принта (ну или с нейтральным принтом - клетка, полоска и т.п.). Не только одежду, но и предметы - часы, очки, лыжи, самокаты и т.д.
У Вас я там видел сервировочную доску с рисунком, да и на свитере у мальчика он есть.
Upd. А Вы знали, например, что строчка на заднем кармане джинсов у всех известных фирм запатентована и по ней их можно опознать? То есть просто отпороть кожаную лейбу Levi's недостаточно - сама строчка на кармане так же выдаёт бренд.
Это очень сильно экономит время и нервы - когда после очередной стоковой сессии обнаруживаешь, что у одного из участников на джинсах всё время есть лейба Кельвин Кляйн, и теперь или всё переснимать, или на всех кадрах замазывать...
Говорю по опыту с чисткой видео - там количество кадров такое, что после одной такой сессии запоминаешь это правило раз и навсегда
Последний раз редактировалось Labrador, 11.06.2018 в 17:59.
Кстати, не мне решать, но, по-моему, Вы зря так быстро удалили эти работы.
Во-первых, я могу быть неправ - и буду рад, если кто-то укажет мне на мои ошибки
А, во-вторых, другие участники форума теперь не поймут, о чём речь - и им это обсуждение даст гораздо меньше пользы, чем могло бы.
Сделанного не воротишь, но так, мысли на будущее - спешка нужна, сами знаете где)