Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.12.2011, 13:09   #111
Старожил
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщения: 579
Репутация: 742
Оставлено благодарностей: 252
Получено благодарностей: 731
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

да, то что надо.. осталось дождаться появления в продаже
Lexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 23:17   #112
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

Lexus, ну что, может лучше собирать систему на такой плате вместо той?
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Lexus (29.12.2011)
Старый 29.12.2011, 00:11   #113
Старожил
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщения: 579
Репутация: 742
Оставлено благодарностей: 252
Получено благодарностей: 731
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

я наверно лучше таки вместо неё бмв возьму .. на тот момент, когда я такой штукой очень интересовался MP процы бешеных денег стоили, да и щас думаю будет очень прилично, нецелесообразно. в январе на картинки перехожу - задолбало всё . текущих мощностей за глаза хватит в DR-моде любую дрянь считать))
Lexus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.01.2012, 23:38   #114
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

Вот тоже весьма достойная плата для новой платформы, думаю, будет доступнее творений Intel и EVGA.
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
xpert (25.02.2012)
Старый 12.01.2012, 01:11   #115
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

занятная штуковина. а со-процессоры для рендера на сколько большой плюс? по идее большой... но хотелось бы услышать авторитетное мнение. :о))
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 03:27   #116
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

Что значит сопроцессоры? Если имеется в виду SMP, т.е. многопроцессорность, то для рендера это самый значимый плюс, если можно так выразиться, и величина этого плюса прямо пропорциональна количеству вычислительных ядер, потому что, как известно, 3D-рендеринг - это вычислительная задача, которая распараллеливается лучше любой другой задачи. При этом прирост скорости рендеринга практически линейный - т.е., например, трёхмерная сцена на 4-ядерном процессоре просчитается в 4 раза быстрее, чем на одноядерном процессоре с такой же частотой и архитектурой. Большинство современных профессиональных пакетов 3D-графики при рендеринге (не путать с визуализацией) позволяют задействовать любое доступное количество вычислительных ядер, будь то 16, 32 или больше. И при этом не важно, как физически расположены эти ядра - на одном кристалле одного процессора или на разных процессорах в отдельных разъёмах, т.е., за исключением незначительной погрешности, результат по времени рендеринга на одном 8-ядерном процессоре и на двух 4-ядерных будет практически одинаковым.

А в классическом понимании под сопроцессором обычно понимается FPU, т.е. Floating Point Unit - блок вычислений с плавающей запятой, и он встраивается в центральные процессоры ещё со времён 486. А многопроцессорность сегодня используется в каждом компьютере и даже мобильном телефоне, число ядер процессора которого больше одного.
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 13:13   #117
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

сорри, непонятно (да пожалуй и не правильно) выразился.

Цитата:
Демонстрационный стенд представляет собой систему с двумя неназванными процессорами, тремя ускорителями NVIDIA Tesla, видеокартой производства ASUS.

я имел ввиду теслы в демонстрационной машине.
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2012, 01:32   #118
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

А, тогда всё понятно GPU-вычисления ускоряют рендеринг на тех рендерерах, которые это поддерживают. В настоящее время это iRay, QuickSilver и VRay 2 RT. Также, возможно, в будущем к ним присоединится FinalRenderer. Однако пока что в работе GPU-рендереров есть целый ряд ограничений по сравнению с "чисто-процессорными" рендерерами, т.е., попросту говоря, они не всё умеют из того, что умеют обычные рендереры. Да и в ряде случаев под них нужно специальным образом модифицировать сцены, т.е., грубо говоря, просто так взять открыть заранее сделанную сцену и отрендерить её видеокартой в большинстве случаев не получится, или получится, но с большими искажениями. Конечно, в будущих версиях все эти проблемы, безусловно будут решены, да и разрыв в скорости GPU-рендеринга по сравнению с обычным тоже увеличится. Но экспериментировать и набивать руку можно уже сейчас Сейчас проблема состоит ещё в том, что не выработан единый стандарт взаимодействия с GPU для вычислений - параллельно существуют CUDA, OpenCL, DirectCompute. Всё это тоже в значительной мере тормозит развитие этого чрезвычайно перспективного направления. И, кстати, для GPU-рендеринга вовсе не обязательно приобретать сверхдорогие "профессиональные" видеокарты типа Quadro или Tesla, для этих целей отлично подойдут старшие "игровые" модели вроде nVidia GeForce GTX570-580. Чем больше потоковых процессоров и чем выше их частота, тем для рендеринга будет лучше.

Последний раз редактировалось alexey-dn, 13.01.2012 в 01:47.
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
apcuk (13.01.2012)
Старый 25.02.2012, 03:20   #119
Завсегдатай
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 344
Репутация: 164
Оставлено благодарностей: 129
Получено благодарностей: 154
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

Цитата:
Сообщение от alexey-dn
Вот тоже весьма достойная плата для новой платформы, думаю, будет доступнее творений Intel и EVGA.

Алексей, как считаете эта плата 100% для ксеонов, или "два неназванных процессора" позволяют надеятся что....ну вы меня поняли думаю

Хотя это я так, в надежде на невозможное
xpert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 05:58   #120
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Новый процессор Intel Core i7-2600K - мечта 3D-шника

Конечно для Ксеонов. Потому что обычные процессоры LGA2011 и Kceoны для этого же сокета хоть механически и совместимы, но обычные процессоры, в отличие от Ксеонов, лишены дополнительных шин QPI, которые и позволяют работать им в режиме SMP. А с другой стороны, у Ксеонов заблокирован множитель, поэтому точно так же успешно разгонять их будет невозможно. Единственная возможность разгона этих Ксеонов - это повышение частоты FSB, но это, к сожалению, возможно в очень небольших пределах. Впрочем, 8-ядерники для LGA2011 ещё не анонсированы, поэтому судить о чём-либо ещё очень рано. Кто знает, может Интел расщедрится и сделает подарок в виде разблокированного множителя хотя бы в парочке моделей новых Ксеонов...

Кстати, некоторые производители ещё в рамках платформы LGA1366 таки умудрялись "подружить" в одной системе пару процессоров, не предназначенных для этого, в этом случае роль дополнительной шины QPI возлагалась на серверный чипсет, на котором были построены такие платы.
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D-воровство vicnt 3D-моделирование для фотобанков 363 26.01.2021 22:18
3d-человечки nixoid 3D-моделирование для фотобанков 38 08.03.2012 14:52
3d плагиат Pioner 3D-моделирование для фотобанков 82 17.01.2012 03:07
С праздником 3d-шники a185ok Курилка 2 03.12.2010 10:54
Нужна помощь 3D-шника Limych 3D-моделирование для фотобанков 6 28.08.2007 12:44


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot