Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 05.01.2012, 13:56   #321
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

есть пол - плоскость, на ней два предмета (А) и (В). на всё это светит два источника света. две тени от (В) падают на (А) и на пол. как сделать так, что бы на (A) остались обе тени, а на полу только от одного из источников?

если в настройках пола убрать recive shadows, то на полу не останется ни одной тени. если в настройках одного из светильников исключить из shadow casing (B), то тени от него не будет и на (A). :о((

только фотошоп или есть варианты в максе?
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 14:59   #322
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

так я понял?
Изображения
Тип файла: jpg do.jpg (60.1 Кбайт, 55 просмотров)
Тип файла: jpg posle.jpg (55.4 Кбайт, 32 просмотров)
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
apcuk (06.01.2012)
Старый 05.01.2012, 16:23   #323
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2011
Сообщения: 23
Репутация: 13
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 3
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Если для одного из источников исключить пол из Illumination (не shadow casting), то никакие тени на него, создаваемые этим источником, падать не будут, в том числе и от объекта B. Но освещаться пол именно этим источником тоже не будет. Как сделать по-другому без использования рендер-элементс и потом фотошопа пока не представляю даже.

З.Ы. да и с рендер элементс, если честно, пока точного решения не имею - не думал специально над этим. Но уверен, разделением картинки и потом наложением в фотошопе как-то можно это сделать.
dmtd вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
apcuk (06.01.2012)
Старый 06.01.2012, 16:24   #324
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

о. спасибо огромное. чет не подумал про illumination. как раз то что нужно.

AptTone, именно так. судя по освещённости пола в вашей сценке это тот же способ что описал dmtd. так? или другой вариант?
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 17:33   #325
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Да так, только вот не пойму зачем такой изврат )))
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 19:03   #326
Старожил
 
Аватар для apcuk
 
Регистрация: 04.01.2009
Адрес: Волгоград, Россия
Сообщения: 903
Репутация: 523
Оставлено благодарностей: 279
Получено благодарностей: 511
Отправить сообщение для  apcuk с помощью ICQ
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

хочется резких теней на самом объекте от его "граней" что бы подчеркнуть "объём", и не хочется резкой тени этого объекта на белом полу.
apcuk вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.01.2012, 22:55   #327
Новичок
 
Регистрация: 12.12.2011
Сообщения: 23
Репутация: 13
Оставлено благодарностей: 2
Получено благодарностей: 3
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Конечно, если так нужно - значит нужно, художнику виднее. Но, скажем так, реалистичность не страдает? Физически это не корректно. Хотя, конечно, мы же не знаем, что там за сцена
dmtd вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 11:27   #328
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Крым, Евпатория
Сообщения: 79
Репутация: 17
Оставлено благодарностей: 108
Получено благодарностей: 7
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Пожалуйста, подскажите, как такое делается?
http://www.shutterstock.com/pic-5331...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5326...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5366...-d-render.html
Очень нравится У самого пока мозгов не хватает Пытался делать из отдельных кубиков, скопированных из первого, но все получается как-то криво и не привлекательно...
Может урок какой есть...
varuka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 13:01   #329
Старожил
 
Регистрация: 12.05.2010
Сообщения: 10,853
Репутация: 15140
Оставлено благодарностей: 12,923
Получено благодарностей: 14,922
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от varuka
Пожалуйста, подскажите, как такое делается?
http://www.shutterstock.com/pic-5331...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5326...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5366...-d-render.html
Очень нравится У самого пока мозгов не хватает Пытался делать из отдельных кубиков, скопированных из первого, но все получается как-то криво и не привлекательно...
Может урок какой есть...

А что совсем нет идей? Кубики сглаженные, материал отражающий, компоновка.. ну тут как нравится - на вкус. Можно массив трёхмерный, потом подвигать отдельные, можно скриптом.. ну и просто ручками, возможно и не так долго получится! В чем загвоздка? Может пример работы, что не нравится в результате?
Enser вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
varuka (01.02.2012)
Старый 01.02.2012, 13:37   #330
Завсегдатай
 
Аватар для Blotty
 
Регистрация: 13.05.2008
Адрес: Латвия
Сообщения: 310
Репутация: 505
Оставлено благодарностей: 251
Получено благодарностей: 495
Отправить сообщение для Blotty с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от varuka
Пожалуйста, подскажите, как такое делается?
http://www.shutterstock.com/pic-5331...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5326...-d-render.html
http://www.shutterstock.com/pic-5366...-d-render.html
Очень нравится У самого пока мозгов не хватает Пытался делать из отдельных кубиков, скопированных из первого, но все получается как-то криво и не привлекательно...
Может урок какой есть...
Урок :
Создаете куб, в окне вида сбоку (право или лево) зажимаете Шифт и копируете его вправо, в открывшейся табличке пишете число копий, например 6, получаете ровный ряд из 7 кубов, в окне вида спереди выделяете все кубики (они там как один будут выглядеть, просто обтягиваете) и опять шифт- шесть копий. получили площадку. выделяетет все кубики и также копируете вверх 6 раз. получили куб состоящий из кубиков. ручками в разных плосткоостях выдвигаете кубики создавая хаос. Потом месяца 3 пытаетесь настроить материал и рендер, чтоб не рендерить этот куб 2 недели и все
Blotty вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Supertrooper (14.04.2012), varuka (01.02.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot