Столкнулся вот с такими обрывистыми пятнами не ясного происхождения. Пятна появляются от рендера к рендеру, тоесть - делаю рендер - есть пятна, делаю снова рендер ничего не меняя в параметрах материалов и настройках вирея (вообще ничего! просто снова нажимаю на кнопку рендера) - они уже отсуствуют, либо присутсвуют но уже в других местах и других объемах, вообщем как повизет.
На данном примере на картинке ниже можно их разглядеть, но это не самый страшный пример. На предыдущем рендере этой же сцены эти пятна были достаточно огромные (не догодался сохранить), но распространяться только в границах материала на детальках конструктора.
Вообщем
пятна возникают от случая к случаю, но я выявил некую закономерность
- как заметил такой косяк возниакет на матах при малых значениях параметра Refl. glossiness в настройках виреймата. в данном примере оно состовляет
Refl. glossiness = 0.7 и даже вродееее бы при
BRDF = Blinn (а данном примере в мате BRDF тоже = Blinn).
вот какая вот херня) кто то знаете что такое и как от этого избавится? помогите пжлст) сейчас обхожу этот косяк выделением пятна, и рендером отдельного региона - тогда пятно отсутсувют полюбому.
На данный момент юзаю V-RAY 2 SP2 , но такой косяк возникал и в предыдущих вверсиях