Недавно вышел из эксклюзива на турбосквиде и задался вопросом о включении в стоксабмиттер сайтов с 3д моделями. Лично для себя такое делать проблематично, поэтому хочу провести опрос. Сколько вы льете моделей в среднем в месяц(оптимистично) и льете ли вы их на несколько сайтов вообще. Из турбосквида вышел по причине желания продавать модели на Unreal Marketplace и Unity Asset Store кроме прочих Cgtrader'ов...
Не знаю, толи из меня модельщик хреновый, но мне не выгодно вообще продавать 3д модели, я пару месяцев дотошно делал модель видеокамеры по фотографиям, чертежей то нет, а что в итоге, уже месяц где то прошел и нуль продаж, хотя галочку pro от сквида модель получила. Может есть какие то уникумы которые могут за день точно смоделить что угодно по фоткам, но я не из их числа явно. Вон кто то проголосовал что шлет моделек до 50 штук в месяц, а где он их берет? В месяце 28 дней, получается не плохо бы в день производить где то по две модели и отправлять их. Лично я могу в день разве что две модели стандартного чайника сделать, один с крышкой другой без =). Короче как мне кажется, чтобы зарабатывать именно на продаже моделей нужно быть либо супербыстрым моделером и текстурщиком (а еще ж надо рендеры - превьюшки делать, а еще многие же заливают свои модели не только в максе + vray, но и в максе+ сканлайн + в других форматах типа синема 4д, майя, лайтвейв и другие. Это увеличивает шанс что кто то купит вашу модель, но надо же тогда настроить материалы во всех этих программах, а это время тоже) либо же надо держать свою студию типа как мойлер студия, где вы тупо перекупаете модели у кучи других людей и выставляете их на турбосквиде.
Не голосовал, т.к. нижняя планка - пара-тройка моделей в год. Да, я векторщик, в свое время забросил 3д.... Есть планы/задумки на этот год, но не более 2 моделей
начал заливать модели постоянно, вот что ответил сквид на это, с сегодняшнего дня заливаю на ещё 5 сайтов, надеюсь эффект будет, не хочется монополиста на рынке иметь...
Думаю, что это на сколько продано. Т.е. заработано в карман процентов 30 от этой суммы или сколько там на сквиде выходит не для эксклюзива. Т.е. глаза таращить не стоит, ведь речь об опытном авторе. А для опытного 3D автора, это мягко говоря не ахти какая отдача.
600 бакинских в месяц это не ахти какая отдача? А какая же тогда "ахти" ?
Ну скажем так, на тех же 3D ресурсах, из того что видел я, считается нормальной отдачей, плюс-минус конечно, 2000$. А читая всякие там интервью, речь конечно не про нашу страну, видел зарплаты и 5000-7000, речь конечно про известные студии. Т.е. по идее спецу лезть продавать модели не так чтобы очень выгодно. Но все относительно, для новичка это конечно неплохие деньги. Но тут проблема в том, что у новичка и продаваться настолько хорошо не будет. Надо конечно самому пробовать, так как может и туфта все, что пишут. Но как я понял, уже достаточно опытные моделлеры в большинстве своем не имеют с продаж моделей более 200-300 баксов в месяц. Следовательно, это как правило просто дополнительный доход. А хочется заниматься этим именно профессионально, чтобы это кормило.
Тем не менее надо попробовать конечно и на своей шкуре понять, какова же отдача.
Цитата:
Сообщение от NewDay
40% вроде.
Много чего читал на эту тему и вроде там не все так просто. Там еще налог с этого берется вроде.
на Cgtrader до 80% отчислений и он у меня продает уже 3 месяца подряд больше чем сквид, при 150 моделях сейчас примерно 3к$+ выходит в месяц. Но удачный ролик на шаттере может приносить(и приносит ) один примерно столько же.