Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 07.10.2010, 15:03   #21
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 28
Репутация: 18
Оставлено благодарностей: 5
Получено благодарностей: 8
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от igorek999

ЗЫ. судя по картинке вы добавили в глобалку окружение белого цвета.
Да, подредактировал выше
3dBlur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 15:19   #22
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Я и не спорю, с вертикальными кольцами согласен, что это из-за геометрии.
Сейчас пересчитываю, с вашим вариантом, для чистоты эксперимента.
На вашей картинке я отметил где будет резкий переход в цвете, если посчитать без шума. Просто как уже говорилось, то решение против бандинга, это шум. Но он неприемлем для стоков.
Изображения
Тип файла: jpg Adaptive subdivision.jpg (163.4 Кбайт, 41 просмотров)
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 15:32   #23
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 28
Репутация: 18
Оставлено благодарностей: 5
Получено благодарностей: 8
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

скажите мне размер какой вам нужен, я вам сделаю и без шума, и без гама, и без бандинга
Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться, а вот если по теме, то проблема то у вас была в геометрии, а не в прорисовке...... Все можно убрать в V ray, вопрос только во времени и знании где подкрутить...
3dBlur вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
igorek999 (07.10.2010)
Старый 07.10.2010, 15:37   #24
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 28
Репутация: 18
Оставлено благодарностей: 5
Получено благодарностей: 8
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от igorek999
На вашей картинке я отметил где будет резкий переход в цвете, если посчитать без шума.
Irradiance Map
Color threshold (Clr thresh) - чем меньше этот параметр, тем больше сэмплов будет создаваться на участках с перепадами яркости (например, на границе света и тени).
Normal threshold (Nrm thresh) - чем меньше этот параметр, тем больше сэмплов будет создаваться на участках с изгибами поверхностей и мелкими деталями одного объекта.
Distance threshold (Dist thresh) - чем больше этот параметр, тем больше сэмплов добавится в тех местах, где объекты находятся близко друг к другу.
3dBlur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 15:44   #25
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Вот без шума. При увеличении процентов на 200, хорошо все видно.
Изображения
Тип файла: jpg бандинг2.jpg (80.7 Кбайт, 41 просмотров)
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 15:47   #26
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от 3dBlur
скажите мне размер какой вам нужен, я вам сделаю и без шума, и без гама, и без бандинга
Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться, а вот если по теме, то проблема то у вас была в геометрии, а не в прорисовке...... Все можно убрать в V ray, вопрос только во времени и знании где подкрутить...
Спасибо канечно за предложение, но не будете же вы мне пересчитывать все изображения. Лучше самому найти решение, и не напрягать рендором чужие машины. )))
И проблемма не в геометрии, мы это уже обсудили. А то что все можно убрать, согласен, но вопрос как. Ирмапу как привило ставлю с пресетом "High"
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 16:08   #27
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 28
Репутация: 18
Оставлено благодарностей: 5
Получено благодарностей: 8
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от igorek999
Ирмапу как привило ставлю с пресетом "High"
Этого мало, для разных сцен надо и ставить по разному, я обычно ставлю в Very High, накручиваю сабы и семплы, выставляю макс и мин рейт свои, вторичный отскок расчитываю только Лайт кешем, убавляю глобал сабы мультиплеер в ДМС Самплер...., да много всего приходится крутить, и для каждой работы почти всегда разные настройки.... Как шумы убрать - основное Adaptive Amount и Noise Threshold, чем эти значения ниже, тем чище.
Но повторюсь, всегда надо для каждой сцен ставить свое. И это скажет любой кто знает Вирей
3dBlur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 16:47   #28
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Да я вроде как тоже с виреем не первый год, и даже не второй.
И все сказанные вами вещи, давно знаю.
То что вы описали влияет на качество картинки в плане шума, детализации и времени рендера. Но не бандинга. Т.к. в ващих картинках я так и не увидел отсутствие оного.
Спасибо за помощь, но "тема сисек не раскрыта" )))
В общем разберусь сам и буду блин продавать решение.
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2010, 16:52   #29
Гуру
 
Аватар для alexey-dn
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Kyiv, Ukraine
Сообщения: 5,610
Репутация: 6402
Оставлено благодарностей: 20
Получено благодарностей: 6,373
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Привожу пример. Вот в этом изображении в готовом TIFF не было никакого бандинга, хотя присутствует очень плавный переход близкого к чистому цвета. Однако при сохранении в JPEG при любом, даже максимальном качестве (12) неизбежно повляется бандинг, который препятствует приёмке картинки на Айсток, да и просто выглядит некрасиво. Избежать этого безотказно помогает добавление хроматического шума 0.5 в Photoshop. Повторяю, именно хроматического (т.е. цветного), монохромный шум не позволяет в достаточной степени "обмануть" JPEG-кодер, так, как это делает цветовой шум, да и к тому же монохромный шум более заметен. Способ проверенный, Айс ни разу на него не ругнулся. Более того, на Айсе встречал даже в картинках других авторов приписку инспектору в описании, что, дескать, для избежания бандинга был добавлен незаметный шум.

Более того, иногда, редко, но приходится применять этот способ даже для фотографий, например, для ночных сцен с очень плавным тёмно-синим переходом на небе, как, например, пришлось сделать здесь.

Да, и ещё: лучше использовать uniform шум, а не gaussian - он менее заметен.
alexey-dn вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
Den_is (08.11.2010), dombay (08.01.2013), settler (08.10.2012), ZibArtEm (11.09.2014)
Старый 07.10.2010, 17:05   #30
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

alexey-dn Про сохранение в jpeg и про появление бандинга там где его не было в tiff-е (любом 32 битном формате), я в курсе. но у меня он и в 32 битах есть.
Вам просто повезло не сталкиваться с бандингом в максе, или вы знаете секрет? ))
И еще, вы шум добавляете на все изображение или только в проблемные места?

Последний раз редактировалось igorek999, 07.10.2010 в 17:56.
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как это сделать в 3D? apcuk 3D-моделирование для фотобанков 737 10.12.2018 15:29
Как избавиться от артефактов axel2001 Обработка изображений 23 26.11.2010 14:20
Как избавиться от "rough edges"? alexmakarova Экзамены в фотобанках 1 27.03.2010 11:12
заказное фото и права на него deebone Юридические вопросы 9 26.01.2009 13:48
Как избавиться от пыли на предметах? foregen Инструментарий 9 12.07.2008 12:38


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot