тоже иногда начала появляться эта ошибка после обновления до 2.79, решил заменой текстур c jpg на png, оказалось, что при импорте картинки из AI, - png весит в разы меньше jpg, а я и не знал
в 2.79 появился шумодав (denoising) при рендеринге, классная вещь, но возможно отжирает дополнительно памяти
тоже иногда начала появляться эта ошибка после обновления до 2.79, решил заменой текстур c jpg на png, оказалось, что при импорте картинки из AI, - png весит в разы меньше jpg, а я и не знал
в 2.79 появился шумодав (denoising) при рендеринге, классная вещь, но возможно отжирает дополнительно памяти
у меня PNG или JPG -- никогда проблем с этим не было. Появилось именно после установки версии 2,79--старые файлы для него как-будто тяжеловаты...
Еще одна проблемка--может кто поможет http://joxi.ru/5md453EivyZZnm http://joxi.ru/8236EK3T6xGGQm
проблема в том, что в отражении на полу моя ванна приобретает какие-то пятна непонятные. С геометрией вроде все ок, материал простой
у меня PNG или JPG -- никогда проблем с этим не было. Появилось именно после установки версии 2,79--старые файлы для него как-будто тяжеловаты...
Еще одна проблемка--может кто поможет http://joxi.ru/5md453EivyZZnm http://joxi.ru/8236EK3T6xGGQm
проблема в том, что в отражении на полу моя ванна приобретает какие-то пятна непонятные. С геометрией вроде все ок, материал простой
Скорее всего где-то в нодах в свойствах отражения на материале стоит текстура. Все перепроверьте. Или создайте новый материал не только для вазы а и для кафеля.
Вообще, Principled BSDF, адово-тормозной шейдер, побаловался и забыл про него пока.
Пятна - явная "Checker Texture" где-то висит.
нет, текстура не висит. Но вот с пятнами такое дело: если в этом ацком PRINCIPLED шейдере убрать subsurfe, то они исчезают. Или с радиусами этого дела побаловаться. Так что дело в нем. Хотелось ванную типа фаянса сделать.)) Но что интересно, пятна получаются именно в отражении пола, не на самой ванне. В результате плюнул, сделал простой материал без рассеивания, прокатило.
Подскажите пожалуйста, если кто знает. Бьюсь уже несколько лет. Читал и наши форумы и иностранные - ответа нигде не нашел.
Как сделать, что бы картинка, которую я вижу при рендере в окне блендера не темнела и не теряла контраст при сохранении? Перепробовал кажется все настройки в color manedgment, пробовал 8 бит и 16. Форматы файлов от PNG до TIFF. Результат всегда один и тот же.
Да, в фотошопе можно потом дотянуть уровнями, но это все равно не то получается.
Поделитесь, кто что знает. Очень нужно.
Как это сделать в 3d мах на форумах есть. Но как же не хочется возвращаться к Максу из-за этого... Но никакой сложный проект невозможно сделать, если ты не знаешь, какой результат рендера будет после сохранения. Ну неужели блендер именно из-за этого и считается бесплатным и для любителя???
P.S. Сейчас пришла мысль, может быть что-то нужно настроить в самом фотошопе или афтере? Там стоят стандартные настройки для фото sRGB. Но может быть нужно поставить цвета монитора? Или тогда, после сохранения готового изображения, оно уже на стоках будет темнеть и терять контрастность?
targowes Большинство 3д программ рендерит в линейном цветовом пространстве, если у вас правильные настройки фотошопа, то он должен при открытии файла запросить преобразование его в sRGB
Последний раз редактировалось tchutk, 27.06.2018 в 13:35.
Вероятно не правильные. Такой вопрос он не задает. Но там и на превью в папке файл то же выглядит темным и не контрастным. То есть, еще до открытия фотошопа.
Я даже скриншот не могу приложить. Он темнеет после сохранения. Разве что, кто-нибудь согласится по скайпу связаться и посмотреть просто через демонстрацию экрана. Буду очень благодарен!
Может появится хороший постоянный заказ вне стоков. Но если этот эффект убрать не удастся, я за него взяться не рискну...
... Как сделать, что бы картинка, которую я вижу при рендере в окне блендера не темнела и не теряла контраст при сохранении?..
первое, что пришло в голову - gamma 2.1
Ещё есть момент, у меня вот на ноуте стоит интеллектуальное управление профилями монитора. И в некоторых программах оно включается и перенастраивает гамму. Ну это так, в качестве догадки.