Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.10.2010, 16:01   #41
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2010
Сообщения: 28
Репутация: 18
Оставлено благодарностей: 5
Получено благодарностей: 8
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

igorek999 Если честно, то вам просто не хочется помогать. Вы выложили свой рисунок и свой ****.max файл, попросили как у брать бандинг, я нашел там косяк в геометрии, показал вам вашу ошибку, исправил... Вы начали мне тыкать на другое место в рендере: "Аа, вот он бандинг" типа и у тебя тоже.. Я же там написал что настройки на минимуме, ничего я там не крутил. Убрал только конкретное место. Просто если бы я стал прорисовывать на уровне стоков, вы бы долго ждали. А я торопился что бы вам же быстрее и помочь. А тут в ответ - типа да, геометрия подхворала, но этот момент как бы не заметен остался, а вот "все настройки знаю" и "вообще все знаю" и "не первый и даже не второй год с Виреем" - это прям грудь колесом. И правильно все Lexus написал.
3dBlur вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:10   #42
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от Pioner
Я обычно, если такая проблема встает, рендерю в 32 бит и в фотошопе накладываю шум в сочетании с несколькими эфектами для мягкости этого шума. От обычного градиента порой нет оличий, а ступенчатость проподает)
А можно по подробней про "несколько эффектов", если это конечно не военная тайна.
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:38   #43
Завсегдатай
 
Аватар для Pioner
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщения: 228
Репутация: 79
Оставлено благодарностей: 34
Получено благодарностей: 69
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Размытие в разной степени, наложение. Тут от настроения зависит))) неначем пример показать

Последний раз редактировалось Pioner, 08.10.2010 в 18:33.
Pioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:44   #44
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Вы выложили свой рисунок и свой ****.max файл, попросили как у брать бандинг, я нашел там косяк в геометрии, показал вам вашу ошибку, исправил... Вы начали мне тыкать на другое место в рендере: "Аа, вот он бандинг" типа и у тебя тоже..
А что это не так? Я признал что в части бандинга (вертикальные кольца) виновата геометрия, но иправив геометрию, бандинг не исчез.
Цитата:
Я же там написал что настройки на минимуме, ничего я там не крутил. Убрал только конкретное место. Просто если бы я стал прорисовывать на уровне стоков, вы бы долго ждали. А я торопился что бы вам же быстрее и помочь.
Я и сказал, что с минимальными настройками и сильным шумом, бандинг не видно, но если настройки поднять, то вместо шума появляется бандинг, что и продемонстрировал картинкой. Т.е ваше решение, в плане исправления геометрии отчасти помогло, но не полностью.
Цитата:
Просто если бы я стал прорисовывать на уровне стоков, вы бы долго ждали. А я торопился что бы вам же быстрее и помочь.
Спасибо вам за это. Но я не тороплюсь, если вы сможете эту сценку просчитать качественно, то буду вам безмерно благодарен.
Цитата:
А тут в ответ - типа да, геометрия подхворала, но этот момент как бы не заметен остался
Я вам сказал спасибо, к сожалению не знаю как еще выразить свою признательность здесь.
Цитата:
а вот "все настройки знаю" и "вообще все знаю" и "не первый и даже не второй год с Виреем" - это прям грудь колесом.
Просто мне стали указывать на вещи не относящиеся к решению вопроса, пытаясь показать что я чайник. Я своими словами, всего лишь дал понять, что это не так. Это же и относится к посту Lexus-а, или надо выложить исходник, который будет считаться 5 сек, чтобы меня приняли всерьез?
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 16:45   #45
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Цитата:
Сообщение от Pioner
Зазмытие в разной степени, наложение. Тут от настроения зависит))) неначем пример показать
Покажите на примере сцены, который я выложил в этой же ветке.
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:07   #46
Завсегдатай
 
Аватар для Pioner
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщения: 228
Репутация: 79
Оставлено благодарностей: 34
Получено благодарностей: 69
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

На конкретно этой сцене уже показывать ничего, 3d Blur выложил картинку которая целиком и полностю годится для стока. Лесенка там как раз из-за оптимизации самого рендера. Но она столь незначительна чтобы повышать настройки. Вы хотите вывести формулу идеальных градиентов, к содалению либо бандинг либо шум + причуды самого рендера.
Pioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.10.2010, 19:54   #47
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Ну что же, значит только шум. Будем постигать азы шумодобавления. Все спасибо. =)
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 03:26   #48
Завсегдатай
 
Аватар для Pioner
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщения: 228
Репутация: 79
Оставлено благодарностей: 34
Получено благодарностей: 69
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Забыл совсем,
ступенчатый градиент чаще проявляется после цветокоррекции . увеличение контраста как раз и вызывает это. Мне почему-то кажется что это актуально в вашей ситуации.
Pioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 15:17   #49
Новичок
 
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 23
Репутация: 54
Оставлено благодарностей: 4
Получено благодарностей: 44
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Игорь попробуй поменять колормапинг... но это не панацея... я бы даж сказал танец с бубном... в принципе и то что тебе посоветовали "гуру" вирея с накруткой настроек тоже бред... не имеющий отношения к бандингу... бандинг был есть и будет в тёмных сценах...

Единственный вариант имеющий прямое отношение к бандингу... это работать в гамме 2.2, так как в этой гамме смещается точка серого... за счет этого получается более "длинный" градиент от белого к черному...
Еще один совет делать рендеры светлее чем надо... потом, как тебе верно посоветовали, добавить шум и уже затемнить до нужной кондиции.
CG_CREATiVE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.10.2010, 16:07   #50
Новичок
 
Регистрация: 21.04.2010
Сообщения: 101
Репутация: 14
Оставлено благодарностей: 26
Получено благодарностей: 4
По умолчанию Re: Бандинг в 3D, и способы как от него избавиться

Ок, приму к сведению.
igorek999 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как это сделать в 3D? apcuk 3D-моделирование для фотобанков 737 10.12.2018 15:29
Как избавиться от артефактов axel2001 Обработка изображений 23 26.11.2010 14:20
Как избавиться от "rough edges"? alexmakarova Экзамены в фотобанках 1 27.03.2010 11:12
заказное фото и права на него deebone Юридические вопросы 9 26.01.2009 13:48
Как избавиться от пыли на предметах? foregen Инструментарий 9 12.07.2008 12:38


Часовой пояс GMT +4, время: 16:43.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot