В 3Д тоже большая конкуренция, и 3Дшникам кажется в векторе самая золотая жила наверно)
Я обучался по классному "блендеристу" Andrew Price (BlenderGuru). Очень подробные видео про фотореализм, основам моделирования и текстурирования, композиции, цвету, свету и прочему. Можно в сторону абстракции и офигенных плюшек Блендера пойти - тогда к Gleb Alexandrov, тоже на ютубе, но это не для новичков.
Не по теме, но никакой золотой жилы в векторе я не замечаю) ,это,конечно,если рассматривать именно мой вариант. А что касается Блендера,то мне сначала еще нужно определиться,что моделировать.
Последний раз редактировалось BLACK MAMBA, 01.10.2018 в 22:59.
вы хотите любой чужой контент использовать в Блендере бесплатно?
А в чём проблема?
Есть база моделей (часто очень высокого качества) на blendswap, вполне себе бесплатно качаете, заливаете для других.
Лицензии тоже всякие разные.
Загрузила Блендер 8.0. Совершенно другой интерфейс. Засада, блин. Кто-нибудь уже пользовался этой версией?
Кошмар =(((
Нафига было перепиливать практически идеальный интерфейс ((
Походу модная тенденция ухудшать.
На blenderartists.org тоже такое убогий интерфейс сделали, в постах вообще непонятно что ты читал, а что нет, листаешь одинаковую простыню и ничерта не найти.
Последний раз редактировалось Willyam Bradberry, 04.10.2018 в 00:40.
Кошмар =(((
Нафига было перепиливать практически идеальный интерфейс ((
Походу модная тенденция ухудшать.
На blenderartists.org тоже такое убогий интерфейс сделали, в постах вообще непонятно что ты читал, а что нет, листаешь одинаковую простыню и ничерта не найти.
В новом есть много новых интересных функций. Явно усовершенствуют в лучшую сторону. Не буду перечислять, но для профессионалов это подарок. Другой вопрос, что для стоков достаточно функционала, который был 10 лет назад.
Видимо надоело быть белой вороной, хотят переманить пользователей майки и синьки, но до этих пакетов им о-о-очень далеко!
Если бы вы были знакомы с программой Блендер, так же как и с остальными вами перечисленными, то вы бы этого не говорили. Достоинства блендер уже превзошли майку и синьку. Одним из важных моментов, является то, что надо как-то перекинуть персонажа или атрибуты в Unity (вы конечно знаете что это такое) из тех программ, которые вы знаете, туда же добавьте 3dmax, специалисты по перечисленным программам бегут в Блендер, для них другого пути нет. Ну вы как человек разбирающийся во всех тонкостях моделирования, а не просто повторяющий чужие слова, знаете почему, и я думаю нам расскажете.