А, ну, собственно, стоило сделать предположение про Давинчи, как сразу получилось напасть на след проблемы. Давинчи у меня нет, но есть Вегас - открыл этот футаж в нём и вуаля - вся информация там есть, как на экране Сони!
Вывод - мои АЕ и ФШ имеют какую-то общую неправильную настройку, которая срезает диапазон яркостей в футажах. Что это - пока не знаю, надо искать.
Причём если просто открыть этот футаж в АЕ и без каких-либо операций сделать экспорт (я пробовал в PtotoJPEG с качеством 90), а потом открыть полученный файл в Вегасе - получаем и в Вегасе ту же картинку, что была в АЕ - с выбитыми в молоко пересветами.
Вот тут скриншоты из Вегаса: вверху - футаж просто открыт в Вегасе, а внизу - в Вегасе открыт экспорт этого же футажа из АЕ (и именно так он и выглядит в АЕ и ФШ).
Последний раз редактировалось Labrador, 22.12.2016 в 18:04.
1) При открытии файла MP4 в АЕ, Премьере, ФШ или любом плеере на компе края диапазона яркостей подрезаются и фактически в просмотр, обработку и экспорт переходит видео с диапазоном, думаю, 16-235, вместо 0-255.
2) При открытии в АЕ, Пр и ФШ этих же файлов, но предварительно переведённых в контейнер MOV при помощи Вегаса, подрезания диапазона не происходит - отображается весь диапазон яркостей 0-255.
3) При открытии и МР4, и MOV в Сони Вегас и, судя по опыту Kirill4mula, в Давинчи - подрезания диапазона тоже не происходит, а отображается и редактируется/экспортируется весь диапазон 0-255.
В общем, дело именно в том, что АЕ, Пр и ФШ при открытии MP4 используют пространство YPbPr с диапазоном канала Y = 16...235, считая, что за пределами этого диапазона в файле нет информации о яркости. При этом Вегас и Давинчи открывают эти же файлы, как полный RGB с диапазоном 0...255, поэтому они видят информацию в кусочках 0...15 и 236...255.
Ещё одно подтверждение: абсолютно такую же картинку, как в ФШ/Пр/АЕ можно получить при наложении в Вегасе на исходный футаж эффекта Levels -> Studio RGB to Computer RGB, а этот эффект как раз берёт из файла информацию в диапазоне 16...235 и растягивает её на диапазон 0...255, как будто за пределами 16...235 никакой инфы не было:
В общем, задача сводится к тому, чтобы заставить АЕ открывать MP4 не как sRGB, а как полный "computer" RGB, а дальше уже самому решать, что делать с этой краевой информацией.
В общем, задача сводится к тому, чтобы заставить АЕ открывать MP4 не как sRGB, а как полный "computer" RGB, а дальше уже самому решать, что делать с этой краевой информацией.
Project settings -> Working Spaces
или еще порпобуйте в Interpret Footage поставить Preserve RGB
Я когда писал, что картинка не искажена, я открывал свой футаж с сони.
Сейчас попробовал открыть ваш и он тоже клипнутый, как у вас.
Вот... Понимаете, в чём дело - Вегас и Давинчи открывают его как полный RGB, а АЕ/Премьер/ФШ - как sRGB, клипнутый по уровням 16...235.
А в какой контейнер и кодек Вы используете на 100-й Соньке?