Имелось ввиду то, что 3Д оно потому и называется ТРИДэ, потому что там есть ось глубины. И ваш рендер (как показано на моем примере) может быть такого же размера как и текстура, но модель может быть или БОЛЬШЕ, или меньше, и вот именно это фактор и нужно учитывать.
Для примера: Один раз мне пришлось для картинки размером 5000х4000 делать текстуру размером 30000х30000пикселей, а может быть что модель находится на заднем плане, и на нее на всю приходится 100пикселей - тогда естественно и текстуру можно делать сооветствующего размера.