Так понимаю, что на стоках более человеческие человечки не особо популярны? Имеются ввиду пропорции, возможно, какие-то элементы лица. Сплошь и рядом шары пухлым тельцем, видимо они меньше отвлекают от концепции и потому продаются лучше, верно понимаю?
если нужны человеческие человечки, то выбирают фотки )
Да нет, я не о фотореалистике. Как бы объяснить. Можно сделать человечка, который будет тоже, к примеру, белым, "без одежды", довольно схематичным, что-ли (т.е. ни о какой мускулатуре и чертах лица речи не идет), но, все же, более подобен человеку по пропорциям, размеру головы, ног, рук... Какое-то подобие лица, как если бы взять, на лицо чулок натянуть - нос, губы, выступать будут, но лица толком нет. Каковы шансы у таких фигурок?
Интересуюсь даже не с конкретными практическими целями (лезть в этот сегмент при его забитости надо ну очень хорошо подумав), а скорее из любопытства на тему "почему именно так?".
dmtd, такие "абстракции" хорошо применимы, потому что не выражают конкретных деталей, не показывают пол, возраст, цвет кожи. Думаю, поэтому они и универсальны.
Программа - Poser, модели - естественно чужие, производства DAZ3D или с Renderosity или аналогичных ресурсов. Модели, кстати, довольно старые и оттого не очень реалистичные, да и рендеринг в целом паршивый. Многие фотобанки этим мусором забиты выше крыши. Любой 3D-пакет для позеровских/дазовских моделей не слишком подойдёт, потому что есть ряд специфических нюансов, характерных именно для Позера, которые повторить в других программах будет достаточно сложно. Этим самым нельзя сказать, что для моделирования людей, кроме Позера, другие программы не подходят, но просто в таком случае лучше делать свою модель, потому что готовую позеровскую придётся достаточно долго оптимизировать.