Все о фотобанках и микростоках, купить и продать фото, работа для фотографа и иллюстратора


Ответ Правила нашего форума>
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.02.2012, 09:37   #341
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Aleksan
http://www.istockphoto.com/stock-pho...php?st=180136c
Есть идеи как он слепил этот стакан ?
если по простому - то можно Scatter-ом по поверхности размножить, минус способа в том, что объекты пересекаться друг с другом будут. У автора похоже не пересекаются, значит партиклами. В максе не знаю можно ли сделать, чтобы частицы учитывали геометрию соседних частиц и не пересекались с ними, а, например, в Синеме легко: http://greyscalegorilla.com/blog/201...-in-cinema-4d/
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
metro (24.02.2012), Supertrooper (14.04.2012)
Старый 24.02.2012, 09:45   #342
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщения: 136
Репутация: 20
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 10
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Allen
Сделать тонкостенную полую модель, превратить её в отражатель и засыпать внутрь кофейные зерна с помощью реактора.
Если не нужно заполнять весь объем, а только создать видимость заполнения, то можно, скорее всего, просто вывернуть нормали внутрь и с помощью VRayScatter (Multiscatter) размножить зерна по поверхности изнутри.
Он имеет встроенные функции контроля пересечений + позволяет раскидать объекты с разным масштабированием и поворотом каждого зерна.

Реактором можно попробовать. Но вот ручку стакана он не засыпет.
Aleksan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:17   #343
Старожил
 
Аватар для AptTone
 
Регистрация: 03.05.2010
Сообщения: 764
Репутация: 467
Оставлено благодарностей: 199
Получено благодарностей: 457
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от NEON
Как это сделать http://www.istockphoto.com/stock-pho...inary-code.php
Не знаю в 3D это или нет, но фотошоп здесь присутствует
Автор присутствует на форуме, вот у него можно и спросить.
Только он скорее всего не скажет.
AptTone вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 11:19   #344
Старожил
 
Аватар для niak_ris
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 1,449
Репутация: 1823
Оставлено благодарностей: 462
Получено благодарностей: 2,023
Отправить сообщение для niak_ris с помощью Skype
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Реактор умер давно! Пользуйтесь physics'ом он в разы быстрее и корректней.
niak_ris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 17:48   #345
Новичок
 
Регистрация: 07.02.2011
Сообщения: 147
Репутация: 95
Оставлено благодарностей: 18
Получено благодарностей: 84
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Как это сделать http://www.istockphoto.com/stock-pho...inary-code.php
Не знаю в 3D это или нет, но фотошоп здесь присутствует

Располагает цифры стройными рядами по плоскости, аки пехоту на параде.
Потом bend'ом или path deform'ом сворачиваете в трубку, потом тем же path deform'ом гнете эту трубку, как душе вздумается.
Дальше - настройка света и материалов + фотошоп для наведения лоска.
Allen вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказали спасибо:
NEON (24.02.2012), Supertrooper (14.04.2012)
Старый 25.02.2012, 04:12   #346
Завсегдатай
 
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 344
Репутация: 164
Оставлено благодарностей: 129
Получено благодарностей: 154
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Allen
Располагает цифры стройными рядами по плоскости, аки пехоту на параде.
Потом bend'ом или path deform'ом сворачиваете в трубку, потом тем же path deform'ом гнете эту трубку, как душе вздумается.
Дальше - настройка света и материалов + фотошоп для наведения лоска.

Не все так просто, поверьте. я пробовал
xpert вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 09:49   #347
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщения: 136
Репутация: 20
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 10
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от NEON
Как это сделать http://www.istockphoto.com/stock-pho...inary-code.php
Не знаю в 3D это или нет, но фотошоп здесь присутствует

Там, по моему, материал стекло, и освещение сзади. Это сколько же нужно рендерить...
Aleksan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 21:56   #348
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщения: 136
Репутация: 20
Оставлено благодарностей: 28
Получено благодарностей: 10
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от niak_ris
Реактор умер давно! Пользуйтесь physics'ом он в разы быстрее и корректней.

Я пробовал PFlow и PhysX , но все равно так точно заполнить не получается.
Еслу заполчять через дырку в объекте то заполняет не полностью, а еслу ставить источник частиц прямо в объект, то они на каком-то кадре начинают пересекаться, и тут уже никакие настройки на помогают.
Aleksan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 22:56   #349
Новичок
 
Аватар для Sashkin
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщения: 185
Репутация: 134
Оставлено благодарностей: 54
Получено благодарностей: 131
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Я пробовал PFlow и PhysX , но все равно так точно заполнить не получается.
Еслу заполчять через дырку в объекте то заполняет не полностью, а еслу ставить источник частиц прямо в объект, то они на каком-то кадре начинают пересекаться, и тут уже никакие настройки на помогают.
Наверно можно в качестве эмиттера сам объект использовать, или что-то типа Particle cloud, чтоб частицы зарождались внутри заданой геометрии, за несколько кадров объем заполнится и поидее симуляции немного будет.
Sashkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 00:08   #350
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: Earth
Сообщения: 151
Репутация: 10881
Оставлено благодарностей: 73
Получено благодарностей: 120
По умолчанию Re: Как это сделать в 3D?

Цитата:
Сообщение от Aleksan
Я пробовал PFlow и PhysX , но все равно так точно заполнить не получается.
Еслу заполчять через дырку в объекте то заполняет не полностью, а еслу ставить источник частиц прямо в объект, то они на каком-то кадре начинают пересекаться, и тут уже никакие настройки на помогают.

Судя по рекламным роликам и урокам на ютубе с такой задачей проще и лучше всех справляется только Cinema4D, а в остальных пакетах нужно уже обладать талантом программиста...
settler вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение сказал спасибо:
Supertrooper (14.04.2012)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей - 0 , гостей - 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как сделать тень-отражение Виталий М Обработка изображений 33 19.12.2015 18:45
Как сделать тени? bedya Обработка изображений 10 18.05.2009 21:06
Как сделать градиент рисунка? aquaman Иллюстрации для фотобанков 1 28.07.2008 19:50
Вопрос: как можно это сделать? Виталий М Обработка изображений 9 06.03.2008 12:50


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


©2006-2010 Microstock.ru   Powered by vBulletin® Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.   Перевод: zCarot