подскажите пожалуста новичку
Можно ли для айса использовать стандартные кисти иллюстратора? Разумеется приобразованные в кривые.
У меня они для блика используются, но мало ли что
Дело в том, что такие файлы с ''блинами'' принимают все стоки и я никогда не заморачивалась правильно это или нет. А сейчас задумалась, а как на это смотрят покупатели? Может разок прикупили такой ''блин'' да и вычеркнули твой портфельчик из рентабельных...
Доброго времени суток форумчане. Долго ходил вокруг да около, присматривался и к форуму и вообще к этому занятию, как рисование иллюстраций для фотостоков. Накопился ряд вопросов, решил отдельно не расписывать в каждой мелкой теме, а задать эти вопросы скопом в наиболее подходящем для этого месте.
Я долгое время рисовал игровую графику. То есть графику для различных компьютерных игр, накопилось довольно много иллюстраций, которые не пригодились, не подошли или не вошли в игры по каким то причинам.
-меня интересуют, насколько востребованы такие изображения на фотостоках? Найдется ли для них своя аудитория, будут ли популярны? Естественно я облазил по поиску основные сайты продаж изображений, таких вещей там вроде не попадается. Ни тайлов ни спрайтов, даже более менее хороших артов не видел. Я конечно понимаю, это довольно узкая специализация, не подходящая для веб дизайнеров и дизайнеров работающих с печатью.
-Вторая особенность, весь арт растровый (вектором не владею). Насколько вообще фотостоки интересует тематический растр (эльфы, гномы, танки, косм. корабли, полноценные здоровенные растровые картины).
Подскажите, пожалуйста.
Могут ли принять на шатере файл с открытыми путями? Это не незамкнутые контуры, а просто полоски, которые я не хочу экспандить.
Подскажите, пожалуйста.
Могут ли принять на шатере файл с открытыми путями? Это не незамкнутые контуры, а просто полоски, которые я не хочу экспандить.
neyro, интересный способ, спасибо!
Большой минус в том, что при сохранении в формате eps8/10 маска снова всплывает наверх. А, ну и в палитре Swatches сохранить паттерн с Clipping Mask мне не удалось.
Если бы этот способ был общеизвестным, то и проблем для покупателей бы не было.
Я, кстати, использую маски в симлесах. Когда считаю редактируемость важнее возможности автоматической заливки.
Паттерн для свотчес делается перемещением обрезающего прямоугольника вниз (чуть выше Фототайгер про это написал подробнее). Этот прямоугольник при заливке из свотчес и экспанде и преобразуется в клипинг-маску.
Способ описан в документации к Иллюстратору как стандартный для создания свотчес. Так что будем считать его все же достаточно известным.
С практической же точки зрения я бы рекомендовал закидывать узор в свотчес, потом заливать площадь и экспандить. Да, это даст больший вес eps, зато устраивает все стоки и, надеюсь, покупателей.
Подскажите, пожалуйста.
Могут ли принять на шатере файл с открытыми путями? Это не незамкнутые контуры, а просто полоски, которые я не хочу экспандить.
Могут. У них где-то и пример такой был. И все же экспандить надежнее *)
Здравствуйте! У меня сложный вопрос, даже и не вопрос, наверное, а так ... Сложно сформулировать.
Купил планшет, до того рисовал вектор мышью. Инструментом перо, а в кореле - Безье. Сейчас мне удобнее пользоваться пером в иллюстраторе, но градиентную заливку в нем я так и не смог понять. Но не в этом суть. Купив планшет, я надеялся, что смогу рисовать вектор на планшете. И вроде как и рисуется, но в чем соль: когда рисуешь той самой кистью-кляксой в иллюстраторе, линии получаются живые (в том плане, что "равномерно" изменяют толщину на всем протяжении). Но равномерность эта эфемерна, при большем приближении становится очевидно, что узлов в таких контурах (точнее, объектах) гораздо больше, чем если бы вы выправляли их при помощи других инструментов. Вот и вопрос: как в таких случаях поступают стокеры? Я имею в виду, допускается ли на стоках иллюстрации с большим количеством узлов,чем нужно, или после каждого рисования линии количество узлов редактируется вручную? Но скорость рисования от этого безумно падает! Или планшеты вообще не используют для стоковых иллюстраций?
Скорее всего, вопрос глупый (я новичок как в рисовании, так и на стоках), так что прошу заранее простить
Здравствуйте! У меня сложный вопрос, даже и не вопрос, наверное, а так ... Сложно сформулировать.
Купил планшет, до того рисовал вектор мышью. Инструментом перо, а в кореле - Безье. Сейчас мне удобнее пользоваться пером в иллюстраторе, но градиентную заливку в нем я так и не смог понять. Но не в этом суть. Купив планшет, я надеялся, что смогу рисовать вектор на планшете. И вроде как и рисуется, но в чем соль: когда рисуешь той самой кистью-кляксой в иллюстраторе, линии получаются живые (в том плане, что "равномерно" изменяют толщину на всем протяжении). Но равномерность эта эфемерна, при большем приближении становится очевидно, что узлов в таких контурах (точнее, объектах) гораздо больше, чем если бы вы выправляли их при помощи других инструментов. Вот и вопрос: как в таких случаях поступают стокеры? Я имею в виду, допускается ли на стоках иллюстрации с большим количеством узлов,чем нужно, или после каждого рисования линии количество узлов редактируется вручную? Но скорость рисования от этого безумно падает! Или планшеты вообще не используют для стоковых иллюстраций?
Скорее всего, вопрос глупый (я новичок как в рисовании, так и на стоках), так что прошу заранее простить
На сколько знаю количество узловых точек можно настроить в инструменте. Как такогого требования на Шаттере не помню, на Айсе кажется есть (не уверен). Ну тут как обычно бывает у одних людей принимаю даже так, у других нет. В целом это скорее "нет". Лучше вообще удалять лишнии точки, для этого и инструмент нормальный есть. Аккуратность работы показывает ваш уровень) Приучайтесь с самого начала)
Ну что сразу людей-то пугать?!
— Пользуйтесь прозрачностью в градиентах (она при сохранении в EPS10 преобразуется в наложенную маску прозрачности).
— Сплющивайте радиальный градиент, но только через деформацию залитого объекта (тогда он при сохранении в EPS10 не превратится в растровый фрагмент).
ELENKABABANİ, если в чём-то не разберётесь, то покажите картинку — подскажут.
Прозрачность в градиентах сама по себе в eps 10 не влияет. Но при пересечении областей с градиентом и прозрачностью появляется растр.