Re: 3д модели на продажу
|
|
Здравствуйте!
Я недавно начал изучать 3д, и понял, что ... ну, нравится мне это). Решил попробовать себя в продажах на 3д-площадках. И тут же возник один вопрос. Заранее прошу прощения, если вопрос глупый, так как я пока не очень хорошо понимаю некоторые моменты ...
Я создаю модели в Maya, а затем пытаюсь текстурировать их в Substance Painter. На выходе я получаю избыточный набор текстур. Скажем, в Maya я рендерил модель с материалом (Mila material), который включал в себя текстуры diffuse, roughness, normal, specular, metallic. Таков мой набор текстур для Mental rey render. Но Substance Painter позволяет экспортировать и куда больший набор текстурных карт ...
Собственно, это я и хотел спросить - стоит ли включать в модель (в пакет) те текстуры, которые ты не использовал в итоговом рендер, но которые могут пригодиться, если авторы захотят подредактировать/создать свой материал, использовать другой рендер или что-то в этом роде? К примеру, я пока не разобрался, как добавлять к mila material карту Ambient occlusion, а она очень часто встречается у других моделей ...
Заранее спасибо за любой ответ!!!!
|