Есть такие типы геометрии, которые используют исключительно
dynamic raycaster, не зависимо от того что стоит в настройках. Рендер берет столько сколько ему нужно, а не забивает оперативку под завязку. Ну и уровень тяжести тоже разный бывает, можно и одним инстансом сильно напрячь проц на мноооооооого часов рендера